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剧情中:无式属于草稚流古武术中的神技,只有天资聪颖的草稚传人才能领悟和习得。而五百二十四式神尘来说就柔弱的多了,只是相当于众多招式中的一种,是一种具有压制性的招式。
游戏中:神尘的特点是近身破防型技能,出招收招都不错,也有很好的破坏力,不存在没有打到血的情况。无式,意即在一式之先,是杀伤力很强的一招出招也快,一旦命中会让对手心痛到吐血,然而没有破防,一旦防住,就没什么余地不挨几下了。
扩展内容:
无式各代出招方法:
KOF97
草薙京:↓↘→↓↘→+A/C,爆气后追加毒咬派生技+鬼烧,但伤害不高。
KOF98
草薙京:同上↓↘→↓↘→+A/C,爆气后变为MAX版本。
KOF98UM
草薙京:同拳皇97、98。
KOF99
草薙京:↓↘→↓↘→+A/C,红血变成MAX版本。
KOF2002UM
草薙:↓↘→↓↘→+AC,与02一样,叫最终决战奥义·零式,为隐藏超必杀,需要红血时才能发动。
KOF2003
草薙京:队长超必杀技-三神技之一,↓↘→↓↘→+AC,必须为队长,两个气,发动时无敌,伤血磨血的话。
KOF11
草薙京EX:↓↘→↓↘→+AC,只有一之段,需要两气,队长超必杀,使用后附带状态。
KOFNEOWAVE
草薙京:同拳皇2002,需要红血时才能发动。
SNKVSCAPCOMCHAOS
草薙京:↓↘→↓↘→+AC,红血时积累两气后自动爆气时可用。
CAPCOMVSSNK2:百万格斗2001
草薙京:↓↘→↓↘→+P,说明和SVC CHAOS相同。
KOFMAXIMUMIMPACT2
草薙京CLASSIC:↓↘→↓↘→+A/C,最终超必杀,MAX版本,需要三气。
KOFMAXIMUMIMPACTREGULATIONA
草薙京CLASSIC:同拳皇极限冲击2。
KOF13
草薙京:↓↘→↓↘→+A/C,只有一之段,一气。
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拳皇中草剃京的MXA超必杀神尘和无式比较如下:
1、获得方式
无式属于草稚流古武术中的神技,只有天资聪颖的草稚传人才能领悟和习得。而五百二十四式神尘来说就柔弱的多了,只是相当于众多招式中的一种,是一种具有压制性的招式。
2、属性特点
神尘的特点是近身破防型技能,出招收招都不错,也有很好的破坏力,不存在没有打到血的情况。无式,意即在一式之先,是杀伤力很强的一招出招也快,一旦命中会让对手心痛到吐血,然而没有破防,一旦防住,就没什么余地不挨几下了。
3、关联程度
无式无疑是京的最强绝技,神尘是在京失去这招后的代用品,京现在远不如97那时颠峰了,无式就是无式 99之后,京由于被克隆时损失了大量的“草剃之血”而无法发出这一招最强的绝技,才使用神尘。
扩展资料
京是守护三种之神器之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成日本队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。
在KOF‘95中成为正式主角,之前被击败的卢卡尔并未死去,此次因大蛇之力变为了更为强大的欧米茄·卢卡尔,但最终未能赢得主人公队,最后卢卡尔因无法承受因大蛇之力而爆体。
KOF'96在三种之神器队结局中与宿敌庵一起击败了大蛇四天王之一高尼茨。KOF’97京、庵、千鹤(三种之神器)再度合力,封印了大蛇,拯救了世界,但其后因体力不支被NESTS生擒并囚禁,并根据京的能力复制出大量的克隆京,后京逃离NESTS基地。
KOF2003前期遥远彼之地一族来袭,受千鹤邀请,京庵鹤正式组成三种之神器队,击败了神乐姐妹以及无界,之后KOFXI前因真吾的撮合,又与庵和真吾组成了京&庵队,相继战胜了紫苑与祸忌,在各界KOF中发挥着至关重要的作用。
参考资料:百度百科—草薙京 (游戏《拳皇》人物)
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额,终于有个拳皇问题了,先吼下!!嗯,不清楚你说的是剧情还是游戏,挨个说吧。嗯,剧情中,无式属于草稚流古武术中的神技,只有天资聪颖的草稚传人才能领悟和习得(注:草稚京是在和大蛇一战的时候领悟的无式),而五百二十四式神尘来说就柔弱的多了,只是相当于众多招式中的一种,就像里百八式大蛇稚和百八十二式一样,是一种具有压制性的招式。而在游戏中就不一样了,神尘的特点是近身破防型技能,出招收招都不错,也有很好的破坏力,不足时没有counter一说;但无式虽说是杀伤力很强的一招出招也快,一旦counter会让对手心痛到吐血,但是没有破防,一旦防住,就没什么余地不挨几下了。嘿嘿。不过真正的高手可不是靠着这些吃饭的,好好练吧,多看看网上的视频,早日登峰造极!!
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神尘看起来很厉害,很凶!无式看起来很简单,并不是很厉害,但是杀的血比神尘多,所以,表面神尘厉害,实战无式厉害!!