3dsmax模型在烘焙前需要光能传递吗?或者有必要光能传递吗?做了会有...

发布网友 发布时间:2024-10-21 18:35

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热心网友 时间:6分钟前

可以的。选择需要烘焙的对象,塌陷到一起,贴图材质变为“子材质”,按快捷键0进入“渲染到纹理”对话框:在“常规设置”里设置烘焙贴图储存路径;在“输出”点击“添加”按钮,选择"CompleteMap"到“漫反射颜色”,贴图自动展开,设置烘焙贴图大小,输出就可以了。烘焙完可以删除灯光,把对象材质的自发光都调到100。具体步骤查看帮助文档。

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