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这里做了一下简要的换算,得出的战力为四舍五入之后的结果,具体的差距并不大:
+100【气血】=16.6战力;
+1【外攻/内功】=5战力;
+1【命中】=4战力;
+1【闪避】=4战力;
+1【暴击】=3.3战力
+1【坚韧】=3.3战力;
+1【外防/内防】=1.6战力;
ps:气血一般要加打底就是好几百,所以以100气血为准
从上方可以看出来,属性上面气血和外攻/内功的属性对于战力的提升要更多一些,所以我们在一些心法升级或者坐骑培养方面优先这两个属性。
装备上镶嵌的宝石顺序都是一样的,外加上激活属性中额外的属性加成,我们在宝石上面就不需要挑剔属性了。如果需要短时间提升战力则可以选择提升宝石的品质,装备升星也是同理。这款游戏你可以在应用宝下载即可;