发布网友 发布时间:2024-10-23 21:24
共5个回答
热心网友 时间:2024-10-27 16:33
PVE:在WOW里就是RAID(团队副本活动)以及休闲(只打小副本已经做别的来积累装备的活动)
PVP:玩家对玩家,体现方式有战场,野外杀人,屠城,竞技场等
职业类:FS=法师 MS=牧师 DK=死亡骑士 ZS=战士 DZ=盗贼 LR=猎人 XD=德鲁伊 SM=萨满 SS=术士 (总之除了DK是DARKKNIGHT的英文缩写别的都是汉语拼音缩写)
布皮锁板(台服叫铠)甲:每个职业对自身装备的要求都不一样,不建议跨职业使用装备,而且目前游戏呢对职业专精的护甲有5%的属性加成)
属性相关:法伤=法术伤害加成,有效用职业为牧师 法师 术士 治疗德鲁伊以及枭兽德鲁伊(也叫鸟德) 治疗骑士
DPS:每秒输出伤害
AP-攻强=物理职业所需求的物理伤害加成,某些职业的技能受其影响
闪避-格挡-招架:闪避可以完全的闪避物理攻击,格挡可以让持盾职业格挡掉一部份近战物理伤害,招架在招架近战攻击后可以马上攻击目标
抗性:一共有5系伤害分别对应5系伤害的减免以及抵抗(完全的抵抗法术伤害或者效果)
免疫:本伤害或者效果完全无法对目标造成影响
命中/熟练/暴击/急速:命中就是你对目标造成影响的几率提升,有一定限额,限额满了就可以完全命中敌人,熟练是近战职业的需求,可以减低目标躲闪招架格挡的几率,同样有限额,限额满了可以无数3种降低效果,暴击就是对目标或者某些技能造成暴击的几率,急速,加速你的攻击速度已经减少使用技能的读条时间
先说这些吧手都打断了~希望你多多学习不懂可以问,自己练级不要靠人带升级,玩到80/85级你也可以独当一面了
热心网友 时间:2024-10-27 16:38
无所谓真的无所谓
进游戏慢慢的都知道了
热心网友 时间:2024-10-27 16:33
亡灵有暗影抗性…
嗨…我觉得你完全可以不用纠结这个…其实真的没啥…如果一定要问,首先,你是一个国服术士,所以大灾变的改动先别考虑了。除非你可以去台服,我是亡灵术士,当初为什么选择亡灵呢?首先,我觉得只有亡灵这个种族适合术士,这其中包含了很多情感…好吧,就天赋来说,确实血精灵这个魔法抗性好,难不成就为这个?来看看其他的…奥术洪流…你觉得一个法系职业会近身到八码?他准备敲死你么?还是你准备回个蓝了?嗯,这是血精灵唯一一个主动天赋,我们来看看亡灵的两个主动天赋吧:一,亡灵意志,无论它怎么被削,它还是可以解各种控制,我在多次随机本中因为各种原因曾多次利用,奥术洪流?早就扔进书里了。二,食尸,这个似乎没用,可是它能回血~也许你在场子里偷偷吃点,兴许有点帮助。至于其他种族,我觉得对于法系,术士什么的,真的都是浮云啊……
至于联盟,看你的服务器是不是平衡了,联盟的话我还真不怎么推荐…主观原因也有…
我是五区幽暗沼泽 八十亡灵术士 糊你熊脸
热心网友 时间:2024-10-27 16:38
刚才上边的给你解释了 我就不说了
玩LM还是BL 完全看你自己喜好 看你玩什么服了 你选一个BL强势的 就玩BL 联盟强势的就玩LM 新手嘛 这样比较舒服
术士的话 如果是联盟的话 玩侏儒或者人类 人类的天赋比较好 人类的话有自立 你打战场可以省一个饰品 侏儒相比人类更适合输出
部落的话 一般都是亡灵 或者血精灵了
热心网友 时间:2024-10-27 16:34
PVE在游戏中被泛指为 玩家VS环境(Player VS Environment) PVP在游戏中被泛指为 玩家VS玩家(Player VS Player) 所以在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。 魔兽世界
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。 在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PVP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PVP也会开启。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式。