发布网友 发布时间:2024-10-23 20:43
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热心网友 时间:2024-11-09 20:00
在声学中,驻波(Standing Wave)并非静止的波,而是声波在特定条件下形成的一种动态现象。当声波在平行墙面间来回反射,遵循入射角等于反射角的规律,能量不断累积,形成峰值,这就形成了驻波。低频(200Hz以下)的驻波会对音响效果造成影响,因为人耳对这些频率更为敏感,而高频驻波则通常不易察觉。
为了减少驻波带来的问题,理想的空间设计应该是没有平行墙面,但现实生活中的居住空间往往难以实现。人们通常通过调整房间结构,如斜屋顶、非平行墙面设计,来减少驻波的产生。特别是喇叭后墙与聆听位置后墙的平行墙面,如果能做成斜面,可有效削弱驻波影响。
二次余数扩散器(Quadratic Residue Diffuser)是音响爱好者熟知的声学处理技术,源于德国物理学家Manfred R. Schroeder的研究。他发现鞋盒形的音乐厅空间有助于声波扩散,因为这种空间结构使得两侧墙传到耳朵的声波差距较大,而天花板传来的声波差距较小。Schroeder的理论被应用在RPG扩散器上,它通过调整声波的反射相位,帮助改善室内声学环境。
当声波遇到界面时,可能被吸收、反射或穿透过。吸收通常发生在软质多孔材料上,反射则可能产生杂音干扰,因此目标是通过扩散处理,让声波均匀传播,以实现优质的听觉体验。