发布网友 发布时间:2024-10-23 23:39
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热心网友 时间:2024-11-05 01:26
目前最常用的3D建模软件3ds Max版本包括2016、2018和2020,其中双数版本更受欢迎。业内普遍认为,双数版本的稳定性较高,bug也较少。设计人员通常偏好使用这些版本,而使用单数版本的情况较为罕见。
3ds Max 2016引入了摄影机序列器,这使得创建高质量动画、可视化和影片变得更为轻松。用户可以通过非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段,同时保留原始数据。
3ds Max 2018新增了视图导航和视口缩放功能,提升了用户体验。用户可以在无限缩放的视口中操作,增加了局部坐标系统的子对象,包括点和边缘的局部坐标系统。此外,3ds Max 2020引入了新的艺术渲染器,支持光线追踪引擎,适用于游戏、建筑和产品设计。
3ds Max 2020版本还与Inventor、Revit、Fusion360、SketchUp、Unity和Unreal等软件兼容,支持多种渲染器,如Arnold、V-Ray和Iray,进一步提升了渲染效果。Chamfer修改器和OSL着色支持的改进,使得动画渲染更加便捷。
3ds Max版本的选择还受到渲染器的影响。通常,2016版本搭配V-Ray 3.6,2018版本搭配V-Ray 4.2,2020版本搭配V-Ray 5.0。这些高版本不仅带来了新功能,还提升了操作的简洁性和智能化,同时在渲染速度上也有显著提升。
测试表明,相同的场景使用不同版本提交到渲染,3ds Max 2016+V-Ray 3.6平均渲染时间约为95分钟,3ds Max 2018+V-Ray 4.2平均渲染时间缩短至21分钟,而3ds Max 2020+V-Ray 5.0平均渲染时间进一步缩短至17分钟。这表明高版本在渲染速度上确实有明显优势。