命运神界平民玩家开局玩法建议

发布网友 发布时间:2024-10-23 19:56

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热心网友 时间:2024-10-30 07:02

本次给大家带来的是命运神界梦境链接的平民玩家开局建议,这款游戏只要卡牌搭配的好其实卡面星级并不是最重要的,就算是零氪玩家按照这个福利玩下去也是能得到强力SSR的,除非实在是非的不行。

命运神界平民玩家开局怎么玩
1. 开局可以每个区创一个号,刷二个上泉萤(能入梦),或二个妮可拉(不能入梦),SSR卡重复多能升星才重要,种类抽的多是没用的,三星SSR经常性放仓库。这两只入梦每天2-3碎片,开秘境后,一天平均4碎片吧,就算你后期一只也抽不到(抽到一只省半个月时间),二周也能5星当上主力。一个半月后能六星。这是能白嫖的六星之一。
2. 还有一个能白嫖的六星就是美雪,最好开局能抽到一个,加上签到8天送2次美雪,二周后就能有3个美雪升5星,加上美雪也能入梦刷碎片,同样一天四个,升六星120碎片,也只要一个月。当然开局抽不到也没事,也就是多花半个月刷碎片的事。后期这就是个收菜的游戏。
3. 这样手上两只六星SSR,打什么都舒服。对了所有礼物就专门送这二只SSR,好感9时一天入梦能打5次碎片。到时一个月六星都不难。
4. R卡除了夏目外,不要投太多资源,就当当工具人好了,后期资源吃紧,重新养一个太难。中期英雄100级时,四星R卡2万血,五星SR卡3万血,五星SSR卡4万血,R卡明显是站不住的,当然你非要越战力打图五星以下的SSR卡也站不住……开局三女主团,四星100级时也就2万血……都属于一波流的。想升到五星估计得打到十六章以后,或花1个月刷秘境碎片。
5. 一开始组阵容时,先选重复抽到的能高星的SR卡,能在场上站的住,不容易卡关。具体哪些看别人的推荐,再看看自己手上哪些高星。高星的才能拿来当主力。
6. R卡能升星就升星,升完后可以开宝箱拿SR卡碎片凑主力,要的粉尘也不多。SR卡前期先升成三星,不要粉尘就能拿碎片。四星只升上阵主力,其他的先不升,不然你SSR卡升四星五星粉尘不够。当然这是对0充党和6元党来说。买个98的,拿拿钻和抽奖券,粉尘不会那么紧张。

7. 这个游戏每天能领3次免费体力,11点、17点、21点,每次60体力保留二小时,不领就消失了。游戏前几天每天体力买满吧,30级后就可以每天只买2次,升级和推图不要太快要存资源。没资源升不了主角光环,你英雄等级再高,主角吃二下群攻就挂了一样卡图……
8. 前期那些资源卡都不要用,除非升家具时缺一点,最好是耐心点等时间。前期是金币不够,30级后是晶石不够,经验瓶倒还好。40级后是晶石极度极度不够。所以有条件的35级后每天买50钻晶石2次,偶尔买下金币。所以除了钻石抽卡外,平时留着1000钻日常用。40级后可以把存的资源卡用用。
9. 资源使用上最优先是升树升家具,产晶石产金币产经验床书。书升到4级就没必要升了。家园里有6个区,放置四个伙伴可以提升产能百分比,这里倒是产金币产晶石产经验。至于上阵能量、主角和伙伴血量先随便放放R卡。然后定期来看看,主要有些伙伴升星后,提升产能的效果更好,要经常优化布局。
10. 前期升一次级升一次主角光环,不然每次都是主角太脆推图失败。35级后晶石不够升不起光环了,先升家具,主角放一放。家具全部到顶了,估计主角都要40级了,存着资源升40级的家具……其间把伙伴的链接刷刷经验升到顶,然后做做探索,把第十个要上阵的伙伴升升。等40级家具升满,再考虑主角。主角光环升到蓝色后,去打打崩坏,继续刷伙伴的链接。把英雄全升到100,主力英雄尽量120级。签到第10天和12天各会送8个紫链接箱子,一共16个链接,所以等12天后再上紫,不用练的太急浪费体力。
11. 30级后每天把探索做五次以上,能满10次最好。40级后每天探索满10次。只探索第四关,首饰武器衣服鞋子都会出,平常一次会出15000-20000的金币和晶石,十次就是20万,不比一天家园产出低多少。而且第四关宝箱多,加上隐藏花园有4个宝箱,宝箱有机率出10-30钻石,就算平均一次探索得到20钻石,10次就是200钻。而刷十次探索需要300体力。基本上200钻够你买2次体力了。再加上十次探索最少也有3个SSR装备,小机率SSR装备,一堆礼物。所以0氪也得把探索刷满。
12. 日常试炼,每天每种只打两次。

13. 秘境,主要是合英雄送碎片,带着你要升星的英雄进去,优先合成到100%,能过几关是几关吧……
14. 梦境远征,一周刷新一次,能白嫖几张抽卡券,等周六周日战力最高时再去打,初期就不要找虐了……
15. 竞技场,只能存30张票,扫荡时注意点,不要满仓浪费了。适合一波流速刷,潘第一个场,茉莉第二个,上泉萤或夏目或妮可拉第三个,后面随便放。开局5秒后可以点跳过。二三分钟能刷完十张票。
16. 最后一个是推图的技巧,推图时在能量恢复期间,点下面四个伙伴随便一个的头像,可以变成超级慢的打斗速度,这时候你的英雄一边慢动作放技能,一边能量也在不断恢复,可以方便考虑战术,也可以让很多英雄多放出一个大招。不是经常你放大招期间,对面不停恢复能量么,超级慢的打斗模式中,你和对面一起恢复大招能量……而且放新伙伴上阵时,对方新出场的伙伴也不容易插队到你前面放大招,方便给快死的伙伴加个血之类的。

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