3dsmax怎么使得一个物体变成半透明的那种,好像叫透视

发布网友 发布时间:2022-04-21 23:44

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热心网友 时间:2024-07-10 07:40

这里以杯子为例,下面介绍用3dsmax使物体变成半透明或透明的方法,具体步骤如下:

1、首先我们需要通过”车削“,我们先做出一个杯子造型,如下图。

2、接着我们按”M"键打开“材质编辑器”对话框,然后选择一个空白材质球。

3、此时我们将漫反射颜色大概设置为52/10/7,高光级别70左右,光泽度75左右,扩展参数里的类型选相减 折射率1.8。当然也可以根据自己的要求调成最好。

4、接着修改为“反射通道”加“光线跟踪 ”强度20左;“折射通道”加“光线跟踪” 强度100,如下图示例中红色箭头所指的位置。

5、好了,现在我们可以看到透明杯已经做成功了,渲染一下看看效果吧!

热心网友 时间:2024-07-10 07:41

对视图中的物体更改透明度的快捷键是alt+X

在max比较老的版本中好像不能更改透明度的显示。我用的是max 2010版本。可以在“视口标签”的右侧上单击鼠标右键,在弹出的选项中找到“透明”,里面有将透明设置为简单和最佳的两个选择。你试试看。

热心网友 时间:2024-07-10 07:41

这个我之前也在别人的效果图上看见过,也不懂别人咋整的!我自己琢磨的方法不知道别人是不是也这样做!在材质编辑器贴图卷展栏下不透明度后面加个灰色贴图!该材质就会变成半透明的了,要渲染出来才能看见哦!

追问谢谢你!

热心网友 时间:2024-07-10 07:42

在材质编辑器里有,编辑材质里有设置透明度追问我找到了那个设半透明的快捷键是alt+x,但是这个半透明物体颜色太深了,能改吗?

追答也是在材质编辑器里,标准材质改成其他颜色

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