做机械手的三维建模和动态仿真(类似下图),ug和sw哪个软件好用方便,特别是方便后期修改。

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就个人的理解讲:Ug适合较多范围,但更适合于建筑、园林类绘图,而SW是专为机械方面而设计的。特别要指出的是:画完三维图后,只是走完了第一步,下一步才是最关键的:例如要画出建筑的构件图、配筋图、建筑结构图----等等;对于机械方面,要画出具体的零件图、工艺图、公差与配合----等等,这些才是需要实实在在的专业知识。
而ug和sw软件只是提供一个框架而已,也就是相当于具体化的“点子或想法”,而这个框架是否能实现、成本高低---等等,还需要下一步验证。追问用ug做运动仿真方便吗?就是很简单的搬运机器人,抓个小球,从这里搬到那里。大概需要多少时间

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SW参数化设计比较好追问动态仿真呢?从操作性来说,哪个更方便

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就个人的理解讲:Ug适合较多范围,但更适合于建筑、园林类绘图,而SW是专为机械方面而设计的。特别要指出的是:画完三维图后,只是走完了第一步,下一步才是最关键的:例如要画出建筑的构件图、配筋图、建筑结构图----等等;对于机械方面,要画出具体的零件图、工艺图、公差与配合----等等,这些才是需要实实在在的专业知识。
而ug和sw软件只是提供一个框架而已,也就是相当于具体化的“点子或想法”,而这个框架是否能实现、成本高低---等等,还需要下一步验证。追问用ug做运动仿真方便吗?就是很简单的搬运机器人,抓个小球,从这里搬到那里。大概需要多少时间

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SW参数化设计比较好追问动态仿真呢?从操作性来说,哪个更方便

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就个人的理解讲:Ug适合较多范围,但更适合于建筑、园林类绘图,而SW是专为机械方面而设计的。特别要指出的是:画完三维图后,只是走完了第一步,下一步才是最关键的:例如要画出建筑的构件图、配筋图、建筑结构图----等等;对于机械方面,要画出具体的零件图、工艺图、公差与配合----等等,这些才是需要实实在在的专业知识。
而ug和sw软件只是提供一个框架而已,也就是相当于具体化的“点子或想法”,而这个框架是否能实现、成本高低---等等,还需要下一步验证。追问用ug做运动仿真方便吗?就是很简单的搬运机器人,抓个小球,从这里搬到那里。大概需要多少时间

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SW参数化设计比较好追问动态仿真呢?从操作性来说,哪个更方便

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而ug和sw软件只是提供一个框架而已,也就是相当于具体化的“点子或想法”,而这个框架是否能实现、成本高低---等等,还需要下一步验证。追问用ug做运动仿真方便吗?就是很简单的搬运机器人,抓个小球,从这里搬到那里。大概需要多少时间

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