photoshop cs5里面自带的那个3D建模功能是不是可以完全替代3ds max...

发布网友 发布时间:2022-04-24 04:33

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7个回答

热心网友 时间:2022-04-19 13:18

那是一个模拟功能,PS完全不能当做严格的三维建模软件使用,这也不是它的主业,一般用3DsMAX模型生成图像文件再导入PS里进行二维处理。注意,PS生成图像的格式是点阵、不是矢量,不能导入3DsMAX继续编辑。

热心网友 时间:2022-04-19 14:36

不能,只是能做一些简单的3D模型。如果要做专业的3D模型建议用3ds max

热心网友 时间:2022-04-19 16:11

废话,PS主要是做平面图像处理制作的。
3D方面还嫩着呢

热心网友 时间:2022-04-19 18:02

根本就不是一个概念的东西
3d 是可以作3维旋转的,并能把物件作灯光,仿物理碰撞的效果反应的,并且复杂的三维建模方法photoshop的仿3维做法是完全两样的
3d功能只是能具体的呈现在平面上的3维"效果"而已,保存后就不能转到另一面,更改灯光效果等,而且都是简单的图形,还有据我所知,ps"3d"功能除了这些之外,也只是能导入3d文件后做texture(贴图)之用,不是用来代替三维软件的

热心网友 时间:2022-04-19 20:10

你猜 哈哈 反正我都不用那功能

热心网友 时间:2022-04-19 22:35

PS完全不能当做严格的三维建模软件使用,这也不是它的主业,一般用3DsMAX模型生成图像文件再导入PS里进行二维处理
一个模拟功能

热心网友 时间:2022-04-20 01:16

一个模拟功能,PS完全不能当做严格的三维建模软件使用,这也不是它的主业,一般用3DsMAX模型生成图像文件再导入PS里进行二维处理。注意,PS生成图像的格式是点阵、不是矢量,不能导入

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