发布网友 发布时间:2022-04-24 04:18
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-27 10:23
你是服主?MyPet - 权限普通权限:- MyPet.admin- MyPet.user.capturehelper- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种> ——1.0.7后移除- MyPet.user.release- MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 拓展权限:- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip捕 捉 MyPet 权限MyPet.user.leash.<宠物类型名><宠物类型名> 必须是一个有效的名字 或 使用通配符(*) 给予所有宠物捕捉权限.用于允许捕捉指定类型宠物MyPet 捕捉权限MyPet.user.keep.<宠物种类><宠物种类> 处需填入一个有效的宠物种类。 填入(*) 给予所有种类宠物的权限。允许养这种 宠物你可以在一个世界禁用指定 宠物 种类, 不设置此权限给玩家即可。 (当玩家获得此权限,宠物还会回来。)宠物保留权限注:1.0.7移除keep权限其他 MyPet 权限MyPet.admin打开任何宠物的 MyPet 物品栏在创造模式/世界打开宠物物品栏随意切换技能树允许使用 /petadmin 指令允许:MyPet.user.capturehelper允许使用 CaptureHelper.MyPet.user.release允许释放你的 宠物 , 你将不再拥有这只宠物MyPet.custom.skilltree.<技能树名><技能树名> 必须是一个存在的技能树!允许使用 该<技能树名> 的技能树拓展 MyPet 权限如果需要使用拓展权限, 你需要在config配置文件内设置启用 (MyPet.Permissions.UseExtendedPermissions)通过拓展权限可以*指定功能在不同的组或世界可用.以下是所有细化的权限.- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip追问看不懂
热心网友 时间:2023-10-27 10:23
你是服主?MyPet - 权限普通权限:- MyPet.admin- MyPet.user.capturehelper- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种> ——1.0.7后移除- MyPet.user.release- MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 拓展权限:- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip捕 捉 MyPet 权限MyPet.user.leash.<宠物类型名><宠物类型名> 必须是一个有效的名字 或 使用通配符(*) 给予所有宠物捕捉权限.用于允许捕捉指定类型宠物MyPet 捕捉权限MyPet.user.keep.<宠物种类><宠物种类> 处需填入一个有效的宠物种类。 填入(*) 给予所有种类宠物的权限。允许养这种 宠物你可以在一个世界禁用指定 宠物 种类, 不设置此权限给玩家即可。 (当玩家获得此权限,宠物还会回来。)宠物保留权限注:1.0.7移除keep权限其他 MyPet 权限MyPet.admin打开任何宠物的 MyPet 物品栏在创造模式/世界打开宠物物品栏随意切换技能树允许使用 /petadmin 指令允许:MyPet.user.capturehelper允许使用 CaptureHelper.MyPet.user.release允许释放你的 宠物 , 你将不再拥有这只宠物MyPet.custom.skilltree.<技能树名><技能树名> 必须是一个存在的技能树!允许使用 该<技能树名> 的技能树拓展 MyPet 权限如果需要使用拓展权限, 你需要在config配置文件内设置启用 (MyPet.Permissions.UseExtendedPermissions)通过拓展权限可以*指定功能在不同的组或世界可用.以下是所有细化的权限.- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip追问看不懂
热心网友 时间:2023-10-27 10:23
你是服主?MyPet - 权限普通权限:- MyPet.admin- MyPet.user.capturehelper- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种> ——1.0.7后移除- MyPet.user.release- MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 拓展权限:- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip捕 捉 MyPet 权限MyPet.user.leash.<宠物类型名><宠物类型名> 必须是一个有效的名字 或 使用通配符(*) 给予所有宠物捕捉权限.用于允许捕捉指定类型宠物MyPet 捕捉权限MyPet.user.keep.<宠物种类><宠物种类> 处需填入一个有效的宠物种类。 填入(*) 给予所有种类宠物的权限。允许养这种 宠物你可以在一个世界禁用指定 宠物 种类, 不设置此权限给玩家即可。 (当玩家获得此权限,宠物还会回来。)宠物保留权限注:1.0.7移除keep权限其他 MyPet 权限MyPet.admin打开任何宠物的 MyPet 物品栏在创造模式/世界打开宠物物品栏随意切换技能树允许使用 /petadmin 指令允许:MyPet.user.capturehelper允许使用 CaptureHelper.MyPet.user.release允许释放你的 宠物 , 你将不再拥有这只宠物MyPet.custom.skilltree.<技能树名><技能树名> 必须是一个存在的技能树!允许使用 该<技能树名> 的技能树拓展 MyPet 权限如果需要使用拓展权限, 你需要在config配置文件内设置启用 (MyPet.Permissions.UseExtendedPermissions)通过拓展权限可以*指定功能在不同的组或世界可用.以下是所有细化的权限.- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip追问看不懂
热心网友 时间:2023-10-27 10:23
你是服主?MyPet - 权限普通权限:- MyPet.admin- MyPet.user.capturehelper- MyPet.user.leash.<MyPet-物种>- MyPet.user.keep.<MyPet-物种> ——1.0.7后移除- MyPet.user.release- MyPet.custom.skilltree.<技能树名> 拓展权限:- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip捕 捉 MyPet 权限MyPet.user.leash.<宠物类型名><宠物类型名> 必须是一个有效的名字 或 使用通配符(*) 给予所有宠物捕捉权限.用于允许捕捉指定类型宠物MyPet 捕捉权限MyPet.user.keep.<宠物种类><宠物种类> 处需填入一个有效的宠物种类。 填入(*) 给予所有种类宠物的权限。允许养这种 宠物你可以在一个世界禁用指定 宠物 种类, 不设置此权限给玩家即可。 (当玩家获得此权限,宠物还会回来。)宠物保留权限注:1.0.7移除keep权限其他 MyPet 权限MyPet.admin打开任何宠物的 MyPet 物品栏在创造模式/世界打开宠物物品栏随意切换技能树允许使用 /petadmin 指令允许:MyPet.user.capturehelper允许使用 CaptureHelper.MyPet.user.release允许释放你的 宠物 , 你将不再拥有这只宠物MyPet.custom.skilltree.<技能树名><技能树名> 必须是一个存在的技能树!允许使用 该<技能树名> 的技能树拓展 MyPet 权限如果需要使用拓展权限, 你需要在config配置文件内设置启用 (MyPet.Permissions.UseExtendedPermissions)通过拓展权限可以*指定功能在不同的组或世界可用.以下是所有细化的权限.- MyPet.user.extended.CanFeed- MyPet.user.extended.Beacon- MyPet.user.extended.Behavior.friendly- MyPet.user.extended.Behavior.aggressive- MyPet.user.extended.Behavior.farm- MyPet.user.extended.Behavior.raid- MyPet.user.extended.Behavior.el- MyPet.user.extended.Inventory- MyPet.user.extended.Ride- MyPet.user.extended.Control- MyPet.user.extended.Pickup- MyPet.user.extended.Equip追问看不懂