Uplay为什么说年龄?

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Uplay说年龄*原因如下:

因为upaly(育碧)系统判断年龄不符合要求,所以才会有*。根据育碧官方的公告:创建育碧帐户或使用育碧部分服务的年龄视每个国家/地区的个人数据保*律而定。所以在当下的严苛环境下,年龄没达到育碧的要求,是会被*的。

育碧的由来:

1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。公司随着个人电脑上一系列诸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 等一些当时欧洲一线游戏发行公司的合作迅速成长。

在19到1990年间,育碧开办了第一家海外分公司。育碧对市场看得很准,一举进入西方三大游戏市场:美国、英国和德国,并很快站稳了脚跟。

1990年,五兄弟决心开创自己的游戏,于是他们开始大量聘用年轻技术人员。他们很快发现,家庭作坊式的生产模式即将被淘汰,于是在1994年,育碧在法国的Montreuil创建了自己的游戏制作室。Michel·Ancel,一位天才的设计人员逐渐得到赏识,他领导下开发的游戏《Rayman》成为当今最著名的游戏之一。

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Uplay说年龄*原因如下:

因为upaly(育碧)系统判断年龄不符合要求,所以才会有*。根据育碧官方的公告:创建育碧帐户或使用育碧部分服务的年龄视每个国家/地区的个人数据保*律而定。所以在当下的严苛环境下,年龄没达到育碧的要求,是会被*的。

育碧的由来:

1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。公司随着个人电脑上一系列诸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 等一些当时欧洲一线游戏发行公司的合作迅速成长。

在19到1990年间,育碧开办了第一家海外分公司。育碧对市场看得很准,一举进入西方三大游戏市场:美国、英国和德国,并很快站稳了脚跟。

1990年,五兄弟决心开创自己的游戏,于是他们开始大量聘用年轻技术人员。他们很快发现,家庭作坊式的生产模式即将被淘汰,于是在1994年,育碧在法国的Montreuil创建了自己的游戏制作室。Michel·Ancel,一位天才的设计人员逐渐得到赏识,他领导下开发的游戏《Rayman》成为当今最著名的游戏之一。

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