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http://ch3c.cn/
这个是中国最专业的3C--澄海3C
很平衡.更新也很快,是比赛专用图.
DH(恶魔猎手)可以和BM(剑圣)合成红猫
LS(光明游侠)可以和ES(黑暗游侠)合成蓝猫.
另外是英雄技能.可以参考
澄海介绍
[技能]
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的*进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切*,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗*不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个*的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤利安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂* 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性* 发射一个带有酸性物质的*,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,*成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的*,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 *的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉*的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
*光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,*乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 *永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封* 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加*。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的*下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
*狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通*巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 *的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为*联盟将士最多的凶手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火炎领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的*能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
*攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的*无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
[物品]
传送权杖 那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量
逃脱匕首 如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的神器,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱
死亡之书 被*泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出*的骷髅战士
沉默权杖 早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中
全知药水 与沉默权杖相对应,由兽人先知以透视大气之术加持,短时间内能够观察任何角落
飓风权杖 曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异
灼热之刃 矮人工匠杰出作品中最为人熟知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的攻击力
火焰风衣 同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人
神秘腰带 矮人工匠最为杰出的作品,溶入了极神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害
死亡面具 直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过*
岗哨守卫-治疗守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体药水-加速手套———地精套装 - -!
无极权杖 永久* 探* 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战斧 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
魔免项链 与无极系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫
在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无极战甲也不知所踪了,最后一战时萨格拉斯重又召唤了它们
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回答:
看下:
澄海王道之英雄海控制
一般3V3或者4V4里面,首发英雄有个原则,要么选打钱快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,*,黑暗的是小强,游侠,小Y)要么选PK能力强的,通过配合队友PK,杀人赚钱(光明的矮子,炼金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,剑圣等) 个人觉得除了BM,一般都应该包二奶,当然要考虑队友情况。包二奶的基本原则就是,如果首发打钱英雄,那么二奶要包个会杀人的(一般指能*对方行动的英雄),如果首发杀人的(如炼金)那二奶最好包个打钱快的,迅速买传送。(其实这个时候你想要再买个PK的,不太现实,因为会PK的一般都给选走了。)以火法和黑游为例,一般来说考虑二奶的优先权依次是:牛,炼金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保证你的英雄组合里面至少有一个会晕的,如果无法买到会晕的,可以考虑组织辅助形的英雄海配合队友。以下是我对英雄海的分类(以3英雄为列)。第一类 双晕形如*+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强)双晕形英雄组合是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力 配合你。你的责任就是PK。第二类 单晕形如*+牛(或者脸炼金) 火法+牛 等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主第三类 辅助类如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局)
2 对英雄海的控制。
按移动以及PK能力给英雄编好队,如*+牛+火法,可以依次编1 2 3队。注意快捷键的更改和应用。比如沉默权杖,小键盘不太好用,可以通过键盘设置,把小键盘7改为~键,以后你要用在小键盘7位子的沉默权杖时。只需要按一下~键既可。
3英雄的装备
每个英雄都应该带上沉默权杖,回程卷,以及适量的10字。个别英雄要带上飓风权杖(在你的英雄被沉默的时候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右键点击在主英雄上这样可以避免英雄们乱跑,还有要用好H键保持阵型,看尸体时保持好时间量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全军覆没,没头像的英雄将永久无法重生(俗话说就是被吃了),所以英雄始终保持在7个,至于这个并不是BUG,就像火魔30大绝秒人一样,这都是游戏自身的问题,所以,如果你热中英雄海,那么你一定要努力练习双线操作以避免全军覆没。
传送的使用心得
高手之间de对决,就是英雄海跟英雄海de对决,但是对战结果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一时间!!!谁先放群晕技能,再配合沉默de使用,秒杀技能,很可能对方在未放任何招就死了。而第一时间de要诀就是传送。
1)当对方de英雄海靠近自己小兵时,立刻传送(除*外,用牛,炼金带传送),手指立刻放在群晕技能de键上,一传送就立刻晕,剩下de就是操作所以要远距离消灭小兵啊
2)守望单英雄闪到英雄海里,对方通常来一个群体秒杀技能或群晕技能,就在这时,自己大军传送到守望者那里,由于浪费了一个技能,这时用群晕技就可以杀,杀,杀
3)剑圣隐身传送,就算有插眼,但剑圣跑得快,冲过去,再传送
4)黑暗游侠,就是最厉害de。剑圣,守望再快,也不及黑箭快,当敌人英雄海在他的小兵旁边,就立刻射箭,同时按传送de键,当俘虏出来就立刻传送…………
5)利用地精飞艇,放个英雄或雇佣兵上去,飞艇被打下就立刻传送(可以,但本人不推荐)
最保险de打法就是黑暗游侠在自己家放箭…………等机会,自己又不会被打 补充:守望躲在树里还挺安全
其实常打对战的人都知道这个shift键的用处,不过总还是有些人不知道而且总在问...shift的作用就是排队执行
卖瓶子:第一个正常进行,右键点瓶子,左键点商店 第二个,右键点瓶子,shift+左键点商店
以此类推
走位:1v1,*召唤水人,水人A石头人后shift+A其他地点
WD,偷完英雄,右键让二奶走去天神后方,shift+H
需要注意的是,技能的使用并不能结合shift顺序释放
其他的还有补入/移出编队(例如1队是全部英雄,shift+点击/圈选新的英雄,就是在1队里加入该英雄;移出则相反);顺序攻击单位(对战中常用,shift+点击地方单位,我方单位会顺序攻击所选中的单位)之类的
澄海英雄使用心得
第一个就从我最喜欢的*说起:
*从开始选到开始就[多人对战]升第一个技能,然后用火去咋石头人,捡了药水去买加血棒,可能的话在买1个复活十字,然后走上或下。这是如果碰到诬妖王,黑暗游侠,不要怕浪费时间换条路走[这是指对方用的好的情况下,只要你量力而行就好。就说走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨转了一圈,这时可以向前走,不要打龙,在此过程中,火*可能绳至6级,切记升3级火,3级辉煌光环。后就到大点的兵,像石像鬼一个,和几个憎恶,几个兽人步兵。不管它,插个加血棒就放火雨,打的好的话,可能不用死就升到11级这时升到5级火,5级光环,一级传送。也应该会有1300左右的钱,这时的魔看你还多,就传送到兵多的地方去放火,打完估计正好没有对方的兵出来,这时就可以去基地的血池加血加魔,在看情况去杀兵,切记不要乱飞,飞的不好就不要放火雨,以为火雨很重要,时间间隔的掌握正是你们要学的,就算你掌握的不好,浪费了,那就不要还在那等,干脆飞回基地加,这样会快的。以后的升级是升到7级光环后,开始升级水直到水3级以上才开始用[不过这指的是你们初期的打法,*要配合杀人也要靠水的,值得注意的是*在自身不受威胁的时候不要看自己,要观察全场[其中有:队友的处境(第一位),对方的处境。队友的装备,对方的装备]看到队友危险,有可能的话就去阻挡下,但千万不要拿队友传送,要传到队友和敌方中间,阻挡对方视线,并控制水去阻挡,同样队友杀人也是如此,不过不是中间是要去切对方的后路,重点也是控制水,并且自己放火,不是放在敌方死的位置,而是放在他往后跑的位置,这样他越跑就越会死,注意这时你控制的不是*,是水,用水阻挡对方。因为你有几个复活这时不用理会别人,等火的CD到了,在继续如上。*的升法是再把水升满,再升光环,最后升满火,其中要先升30级技能。用*主要就是要注意前期火的用法,千万不要浪费。*的机动能力最强,这也是我为什么最喜欢用,用的好的话,就可以扭转战局,甚至可以让对方无法出门。其中很多都是需要实践的,说和做是不一样的,但这个是我的最强打法,你们可以借鉴。*也有几种用法,有杀人*,有赚钱*,而我可以说我这样的*是机动能力最强的*,这都需要你们去慢慢练。其中切记不要废操作太多。
第二要说的是牛:牛首发的时候,一般是拿2个血瓶,在回去卖掉,买2个复活十字,一个加血,一般先去上路。对了开始要升的是耐久光环,到了上路,很快会到2级,那就升第一个技能,不要用,用了也没可能杀得了兵,等到3级就再升一级震荡波,是、这时就可以用了,然后就是第2个技能。依次就是升这2个了,不要升耐久了,知道这2个升满[在此期间有300就去买个蓝石,有600就再去买个(一个都不要吃)这也是为什么走上路的原因了],10级前的牛,只要注意自己就可以了,因为你什么也做不了,看见什么也不能去(走的太慢)去了,也没杀伤力,还会没魔。到了10级后你的眼睛要看的就不是自己了,当然先看前面有没什么威胁(其中可以吸魔的也是你的威胁),你要看的和*一样,就是队友,队手的状况,看到交战了,不管多远,自己在干什么都要去,当然也得注意实际情况[这个说不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有晕技,也不要只对一个敌人放,在己方有优势的情况下,死也要跑到敌人多的地方来个晕技,我说的多复活就是这个作用,用的好会很厉害的,还有守尸的时候要看的是地跑了敌人的动静,还有就是自己所有的魔的情况,不够,就吃个蓝石,这是只就你一个守尸,如果和队有一起,而且对方没有回程,就可以先看情况了,不用急的。可能你们要问,你怎么知道他有没有回程,这个就是你去战场之前所要了解的,所谓的高手会在去和你作战前先看清楚你的一切,所谓:知己知彼,百战不殆。也可以用于此的,对了补充下。牛头开始怎么压制*,碰到*,牛的晕技坚决不用,等到*开始放火,就上去晕一下,晕了就跑,跑到合适的位置来个震荡波,自负的*不会跑的,那你就再去如法炮制下,这是如果他还不跑你就追,因为*应该没10级所以飞不了的,用的好的话,估计*是活不了的,其中有可能的话我会买1到2个蓝石,这样就万无一失了,大放有4个复活也会死的。后面的牛大家都会用,用的好就要靠自己去摸索了。在此说下牛的守尸,一般所有晕技的恢复都是等到转到4分之3的时候,但这时你是不可以看的,因为到了在用,已经晚了,我主要是靠感觉的,比如动来动去的调好方向来感觉,总之是要感觉的,不能靠看,我想我可以,你们应该都可以,去用心去感觉!还有一般人都喜欢牛的2个技能迫不及待的一起放,那就大错特错了,这就还要靠感觉,比如,说2个一起放,敌人瞬间死亡,那你还拿什么去守尸,所以先放了晕技,就要感觉时间差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技让他立刻死{这说的是守尸,希望不要有人叫劲,说打不死怎么办]他死了后,你的晕技也应该快好了,这样你就准备好T键了,感觉好了就按,在那一瞬间他是飞不回去的[这个要练的]然后慢慢的打死,记住是打死,应该可以打死,不要用震荡波。死后就用一技能守尸,如此可以守5次左右,如有牛的野蛮估计可以8次以上。好了,慢慢练吧!
第三个要说的是月女祭司
开始一般都是一样的:买2个复活十字,一个加雪棒。看你的话就尽量走中间,不过队友不多或者整体压制明显不行就尽量边打边后退,让小兵去攻击,而自己也要躲避敌方小兵的攻击,特别是中间的龙。最好装做明显不敌的样子引诱对方过来杀你[在此指出,老虎先升到3级的第2个技能,在升到3级的第一个技能,其中任何一个技能都不要使用](因为第一个技能太耗费魔法,切不可对小兵用此,只可对敌英雄)。在此过程操作好的话,可杀对方一到二个英雄[对方英雄复活2个]
此后可以回去补给血和魔法,然后就是重点升第二个技能,没发现对方英雄,就都留点,直到升到15级一次升满流星,看到无对方英雄干扰可先插血棒,再在黑暗右边的那个小角落里(就是半圆形的角落放终极)在次过程所有技能点加满,且按住T键,时刻准备敌人是否来,但要注意是什么样的敌人,有威胁的[指可以打断你打技的,你就不要管大技有没有放完了,先搞住他,要不你牺牲的可能性很大,因为你已经在敌方的领土。什么都不管,往回跑就行。还要说的是老虎的装备{3个复活十字,2个蓝石,一个加血[因为老虎的任务还要买2奶,所以开始不易买禁魔,除非有群批]其中蓝也不是一定要吃的,也得看时机而定},在次特别说明,老虎的大技是一定要放好的,杀人是可以放,但要掌握时机,不易早{大技本身有5秒的无敌时间,所以一定要掌握时间差[没有必要就不要用]举个例子,对方3个英雄被困,你可以试着先杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}
所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!
第四个说说小强吧,有人认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。
小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。
慢慢的埋。,什么都不要管。但要注意前方的敌对英雄,这时你的一级刺就该发挥下了,CD时间极短的,刺了就跑,再按小小强,出来了就按在下路的排法炮制[注意这里也有限度的,因为小小强也是有数目*的]一般都是上面8-9个,下面8-9个。其他的都去中间埋,这时的小强估计也应该15级了,那就跑到中间,开终极去嚣张兼埋虫[2极的终极魔法估计那是很难打的死。17左右{打的快的话,上这样的},去买2奶吧。以后就不需要留点了,不过记得最后在升盔甲,30级的技能一定要时刻注意到是不是可以放了,这个才是高手的观察力,因为小小强的爆发不是一般的牛!用的好也是死一群的。对了所有的英雄都要后期都要买禁魔,二奶开始就得买。禁魔用的好,也是高手所必须具备的。一般来说15级前的小强是赚钱的小强,记得哦。小强的赚钱可是我认为前3名的,当然要是对方用的太好,那就要改改了,不过最主要的是小强要眼关3路,时刻注意自己的小小强的存在情况。[高手必备的素质]!
第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的
开始要求鹿必须走中间,先升缠绕,不要用,千万不要随意的对小兵使用,再就是升小树人,也不要随便用。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。
他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他。估计有队友可以杀死他。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。
还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。
鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]
重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!
第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。
山丘开始升的不是晕锤,要升第2个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了啊]。开始就冲到前面去,用2技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。
最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。
在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。
第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。
首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!
第八个说下死骑。
一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用],以后就这2个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3个复活。同样终极技能等到15级之后放,可以在杀人的时候放,还要注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。
再就是他的30级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。。。
第九个说下小歪[也就是暗影猎手]
开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2个技能就可,主升其他2个,升完再升其他的。
还有他的30级技能也很好,注意给队友和自己加。
第十个说剑圣
简单的说了,开始升致命,然后分身,在隐身。后面一直升致命,有风暴就升,一直升满,到10.或15级就主要观察战况,不用多说隐身去放风暴[也可以去拆炮台]。后面就是这样一直留点。吃书去{风暴是和攻击力成比倍的},而分身可以必要的时候阻挡对方的退路。
对了,索性就多说点:
守望我一般先不会升第3个技能,第2个技能也先只升1级,且开始守望不应该走中间。15级后可靠走中间。
火法:
我一般开始先升一级火,再升吸魔[血]后面就升2,3技能不过要求要高,因为第2技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干损人利己的事,这样的火法也是很快的。还有火法的风要慎用,因为用的不好也有可能救了对方,这就需要不要光看自己,要看大局。
还有火法的风也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的无间炼狱很厉害,可以考虑拆家或杀敌是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因为无间炼狱本来就人摇来晃去的。不好找人的。所以杀人也是可以的。
还有圣骑,经过队友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去买对方英雄,相信大家也都知道了,但圣骑出现的几率不大,但用的好也是很恐怖的[给队友加血,加防。还可以有咆哮]恩也不错。
先知也不错,拆家我也经常会买,要说的等到升3级狼,在放出来,要不没什么用。
恐惧嘛,恐怖就不用说了饿,可以前期压制任何英雄[因为他有睡眠],不过我一般只升一级。地狱火强大家都知 道的,不多说[不过我一般都等到15级在用,除非杀人]。
对了还有恶魔:
前期我就升火,其他加点。等到和对方相遇,在看情况加烧魔。没有人压制时先不要升。要求先不升闪避。
恶魔10级就要用变身这样加快赚钱和升级的时间。
恶魔用的好,对方也是会郁闷的。
关于光明游侠,个人理解还不甚详细,对于他撒司更有心得,我先谈下我的理解。
首先我会升级混乱之雨[注意用途很大,可以用于开树],在者就是吸血[此功能要慎用[看到好多人都喜欢对着小兵使用,其实一般情况都不该用的,自己一没血就注意下,没敌方英雄也不容易死,有对方英雄正好使用]
其间,可升2级禁魔,具体可视情况而定。
还有就是15级技能的使用,一般都要到15级在用,10级和15级相差很大,具体操作慢慢摸索。
理解不深,所以说的就不多,望谅解。
参考资料:http://hi.baidu.com/%D4%ADqw565106/blog/item/ce11051b62246d1d8618bf1b.html
热心网友
玩熟了就会用的了,
主要是要买英雄和配装备.
不是配吸血面罩之类的装备.
是配沉默,神秘腰带和传送,匕首等.
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我靠,5楼你厉害
热心网友
自己研究
热心网友
http://ch3c.cn/
这个是中国最专业的3C--澄海3C
很平衡.更新也很快,是比赛专用图.
DH(恶魔猎手)可以和BM(剑圣)合成红猫
LS(光明游侠)可以和ES(黑暗游侠)合成蓝猫.
另外是英雄技能.可以参考
澄海介绍
[技能]
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的*进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切*,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗*不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个*的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤利安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂* 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性* 发射一个带有酸性物质的*,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,*成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的*,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 *的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉*的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
*光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,*乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 *永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封* 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加*。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的*下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
*狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通*巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 *的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为*联盟将士最多的凶手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火炎领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的*能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
*攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的*无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
[物品]
传送权杖 那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量
逃脱匕首 如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的神器,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱
死亡之书 被*泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出*的骷髅战士
沉默权杖 早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中
全知药水 与沉默权杖相对应,由兽人先知以透视大气之术加持,短时间内能够观察任何角落
飓风权杖 曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异
灼热之刃 矮人工匠杰出作品中最为人熟知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的攻击力
火焰风衣 同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人
神秘腰带 矮人工匠最为杰出的作品,溶入了极神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害
死亡面具 直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过*
岗哨守卫-治疗守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体药水-加速手套———地精套装 - -!
无极权杖 永久* 探* 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战斧 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
魔免项链 与无极系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫
在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无极战甲也不知所踪了,最后一战时萨格拉斯重又召唤了它们
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回答:
看下:
澄海王道之英雄海控制
一般3V3或者4V4里面,首发英雄有个原则,要么选打钱快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,*,黑暗的是小强,游侠,小Y)要么选PK能力强的,通过配合队友PK,杀人赚钱(光明的矮子,炼金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,剑圣等) 个人觉得除了BM,一般都应该包二奶,当然要考虑队友情况。包二奶的基本原则就是,如果首发打钱英雄,那么二奶要包个会杀人的(一般指能*对方行动的英雄),如果首发杀人的(如炼金)那二奶最好包个打钱快的,迅速买传送。(其实这个时候你想要再买个PK的,不太现实,因为会PK的一般都给选走了。)以火法和黑游为例,一般来说考虑二奶的优先权依次是:牛,炼金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保证你的英雄组合里面至少有一个会晕的,如果无法买到会晕的,可以考虑组织辅助形的英雄海配合队友。以下是我对英雄海的分类(以3英雄为列)。第一类 双晕形如*+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强)双晕形英雄组合是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力 配合你。你的责任就是PK。第二类 单晕形如*+牛(或者脸炼金) 火法+牛 等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主第三类 辅助类如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局)
2 对英雄海的控制。
按移动以及PK能力给英雄编好队,如*+牛+火法,可以依次编1 2 3队。注意快捷键的更改和应用。比如沉默权杖,小键盘不太好用,可以通过键盘设置,把小键盘7改为~键,以后你要用在小键盘7位子的沉默权杖时。只需要按一下~键既可。
3英雄的装备
每个英雄都应该带上沉默权杖,回程卷,以及适量的10字。个别英雄要带上飓风权杖(在你的英雄被沉默的时候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右键点击在主英雄上这样可以避免英雄们乱跑,还有要用好H键保持阵型,看尸体时保持好时间量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全军覆没,没头像的英雄将永久无法重生(俗话说就是被吃了),所以英雄始终保持在7个,至于这个并不是BUG,就像火魔30大绝秒人一样,这都是游戏自身的问题,所以,如果你热中英雄海,那么你一定要努力练习双线操作以避免全军覆没。
传送的使用心得
高手之间de对决,就是英雄海跟英雄海de对决,但是对战结果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一时间!!!谁先放群晕技能,再配合沉默de使用,秒杀技能,很可能对方在未放任何招就死了。而第一时间de要诀就是传送。
1)当对方de英雄海靠近自己小兵时,立刻传送(除*外,用牛,炼金带传送),手指立刻放在群晕技能de键上,一传送就立刻晕,剩下de就是操作所以要远距离消灭小兵啊
2)守望单英雄闪到英雄海里,对方通常来一个群体秒杀技能或群晕技能,就在这时,自己大军传送到守望者那里,由于浪费了一个技能,这时用群晕技就可以杀,杀,杀
3)剑圣隐身传送,就算有插眼,但剑圣跑得快,冲过去,再传送
4)黑暗游侠,就是最厉害de。剑圣,守望再快,也不及黑箭快,当敌人英雄海在他的小兵旁边,就立刻射箭,同时按传送de键,当俘虏出来就立刻传送…………
5)利用地精飞艇,放个英雄或雇佣兵上去,飞艇被打下就立刻传送(可以,但本人不推荐)
最保险de打法就是黑暗游侠在自己家放箭…………等机会,自己又不会被打 补充:守望躲在树里还挺安全
其实常打对战的人都知道这个shift键的用处,不过总还是有些人不知道而且总在问...shift的作用就是排队执行
卖瓶子:第一个正常进行,右键点瓶子,左键点商店 第二个,右键点瓶子,shift+左键点商店
以此类推
走位:1v1,*召唤水人,水人A石头人后shift+A其他地点
WD,偷完英雄,右键让二奶走去天神后方,shift+H
需要注意的是,技能的使用并不能结合shift顺序释放
其他的还有补入/移出编队(例如1队是全部英雄,shift+点击/圈选新的英雄,就是在1队里加入该英雄;移出则相反);顺序攻击单位(对战中常用,shift+点击地方单位,我方单位会顺序攻击所选中的单位)之类的
澄海英雄使用心得
第一个就从我最喜欢的*说起:
*从开始选到开始就[多人对战]升第一个技能,然后用火去咋石头人,捡了药水去买加血棒,可能的话在买1个复活十字,然后走上或下。这是如果碰到诬妖王,黑暗游侠,不要怕浪费时间换条路走[这是指对方用的好的情况下,只要你量力而行就好。就说走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨转了一圈,这时可以向前走,不要打龙,在此过程中,火*可能绳至6级,切记升3级火,3级辉煌光环。后就到大点的兵,像石像鬼一个,和几个憎恶,几个兽人步兵。不管它,插个加血棒就放火雨,打的好的话,可能不用死就升到11级这时升到5级火,5级光环,一级传送。也应该会有1300左右的钱,这时的魔看你还多,就传送到兵多的地方去放火,打完估计正好没有对方的兵出来,这时就可以去基地的血池加血加魔,在看情况去杀兵,切记不要乱飞,飞的不好就不要放火雨,以为火雨很重要,时间间隔的掌握正是你们要学的,就算你掌握的不好,浪费了,那就不要还在那等,干脆飞回基地加,这样会快的。以后的升级是升到7级光环后,开始升级水直到水3级以上才开始用[不过这指的是你们初期的打法,*要配合杀人也要靠水的,值得注意的是*在自身不受威胁的时候不要看自己,要观察全场[其中有:队友的处境(第一位),对方的处境。队友的装备,对方的装备]看到队友危险,有可能的话就去阻挡下,但千万不要拿队友传送,要传到队友和敌方中间,阻挡对方视线,并控制水去阻挡,同样队友杀人也是如此,不过不是中间是要去切对方的后路,重点也是控制水,并且自己放火,不是放在敌方死的位置,而是放在他往后跑的位置,这样他越跑就越会死,注意这时你控制的不是*,是水,用水阻挡对方。因为你有几个复活这时不用理会别人,等火的CD到了,在继续如上。*的升法是再把水升满,再升光环,最后升满火,其中要先升30级技能。用*主要就是要注意前期火的用法,千万不要浪费。*的机动能力最强,这也是我为什么最喜欢用,用的好的话,就可以扭转战局,甚至可以让对方无法出门。其中很多都是需要实践的,说和做是不一样的,但这个是我的最强打法,你们可以借鉴。*也有几种用法,有杀人*,有赚钱*,而我可以说我这样的*是机动能力最强的*,这都需要你们去慢慢练。其中切记不要废操作太多。
第二要说的是牛:牛首发的时候,一般是拿2个血瓶,在回去卖掉,买2个复活十字,一个加血,一般先去上路。对了开始要升的是耐久光环,到了上路,很快会到2级,那就升第一个技能,不要用,用了也没可能杀得了兵,等到3级就再升一级震荡波,是、这时就可以用了,然后就是第2个技能。依次就是升这2个了,不要升耐久了,知道这2个升满[在此期间有300就去买个蓝石,有600就再去买个(一个都不要吃)这也是为什么走上路的原因了],10级前的牛,只要注意自己就可以了,因为你什么也做不了,看见什么也不能去(走的太慢)去了,也没杀伤力,还会没魔。到了10级后你的眼睛要看的就不是自己了,当然先看前面有没什么威胁(其中可以吸魔的也是你的威胁),你要看的和*一样,就是队友,队手的状况,看到交战了,不管多远,自己在干什么都要去,当然也得注意实际情况[这个说不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有晕技,也不要只对一个敌人放,在己方有优势的情况下,死也要跑到敌人多的地方来个晕技,我说的多复活就是这个作用,用的好会很厉害的,还有守尸的时候要看的是地跑了敌人的动静,还有就是自己所有的魔的情况,不够,就吃个蓝石,这是只就你一个守尸,如果和队有一起,而且对方没有回程,就可以先看情况了,不用急的。可能你们要问,你怎么知道他有没有回程,这个就是你去战场之前所要了解的,所谓的高手会在去和你作战前先看清楚你的一切,所谓:知己知彼,百战不殆。也可以用于此的,对了补充下。牛头开始怎么压制*,碰到*,牛的晕技坚决不用,等到*开始放火,就上去晕一下,晕了就跑,跑到合适的位置来个震荡波,自负的*不会跑的,那你就再去如法炮制下,这是如果他还不跑你就追,因为*应该没10级所以飞不了的,用的好的话,估计*是活不了的,其中有可能的话我会买1到2个蓝石,这样就万无一失了,大放有4个复活也会死的。后面的牛大家都会用,用的好就要靠自己去摸索了。在此说下牛的守尸,一般所有晕技的恢复都是等到转到4分之3的时候,但这时你是不可以看的,因为到了在用,已经晚了,我主要是靠感觉的,比如动来动去的调好方向来感觉,总之是要感觉的,不能靠看,我想我可以,你们应该都可以,去用心去感觉!还有一般人都喜欢牛的2个技能迫不及待的一起放,那就大错特错了,这就还要靠感觉,比如,说2个一起放,敌人瞬间死亡,那你还拿什么去守尸,所以先放了晕技,就要感觉时间差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技让他立刻死{这说的是守尸,希望不要有人叫劲,说打不死怎么办]他死了后,你的晕技也应该快好了,这样你就准备好T键了,感觉好了就按,在那一瞬间他是飞不回去的[这个要练的]然后慢慢的打死,记住是打死,应该可以打死,不要用震荡波。死后就用一技能守尸,如此可以守5次左右,如有牛的野蛮估计可以8次以上。好了,慢慢练吧!
第三个要说的是月女祭司
开始一般都是一样的:买2个复活十字,一个加雪棒。看你的话就尽量走中间,不过队友不多或者整体压制明显不行就尽量边打边后退,让小兵去攻击,而自己也要躲避敌方小兵的攻击,特别是中间的龙。最好装做明显不敌的样子引诱对方过来杀你[在此指出,老虎先升到3级的第2个技能,在升到3级的第一个技能,其中任何一个技能都不要使用](因为第一个技能太耗费魔法,切不可对小兵用此,只可对敌英雄)。在此过程操作好的话,可杀对方一到二个英雄[对方英雄复活2个]
此后可以回去补给血和魔法,然后就是重点升第二个技能,没发现对方英雄,就都留点,直到升到15级一次升满流星,看到无对方英雄干扰可先插血棒,再在黑暗右边的那个小角落里(就是半圆形的角落放终极)在次过程所有技能点加满,且按住T键,时刻准备敌人是否来,但要注意是什么样的敌人,有威胁的[指可以打断你打技的,你就不要管大技有没有放完了,先搞住他,要不你牺牲的可能性很大,因为你已经在敌方的领土。什么都不管,往回跑就行。还要说的是老虎的装备{3个复活十字,2个蓝石,一个加血[因为老虎的任务还要买2奶,所以开始不易买禁魔,除非有群批]其中蓝也不是一定要吃的,也得看时机而定},在次特别说明,老虎的大技是一定要放好的,杀人是可以放,但要掌握时机,不易早{大技本身有5秒的无敌时间,所以一定要掌握时间差[没有必要就不要用]举个例子,对方3个英雄被困,你可以试着先杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}
所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!
第四个说说小强吧,有人认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。
小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。
慢慢的埋。,什么都不要管。但要注意前方的敌对英雄,这时你的一级刺就该发挥下了,CD时间极短的,刺了就跑,再按小小强,出来了就按在下路的排法炮制[注意这里也有限度的,因为小小强也是有数目*的]一般都是上面8-9个,下面8-9个。其他的都去中间埋,这时的小强估计也应该15级了,那就跑到中间,开终极去嚣张兼埋虫[2极的终极魔法估计那是很难打的死。17左右{打的快的话,上这样的},去买2奶吧。以后就不需要留点了,不过记得最后在升盔甲,30级的技能一定要时刻注意到是不是可以放了,这个才是高手的观察力,因为小小强的爆发不是一般的牛!用的好也是死一群的。对了所有的英雄都要后期都要买禁魔,二奶开始就得买。禁魔用的好,也是高手所必须具备的。一般来说15级前的小强是赚钱的小强,记得哦。小强的赚钱可是我认为前3名的,当然要是对方用的太好,那就要改改了,不过最主要的是小强要眼关3路,时刻注意自己的小小强的存在情况。[高手必备的素质]!
第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的
开始要求鹿必须走中间,先升缠绕,不要用,千万不要随意的对小兵使用,再就是升小树人,也不要随便用。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。
他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他。估计有队友可以杀死他。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。
还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。
鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]
重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!
第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。
山丘开始升的不是晕锤,要升第2个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了啊]。开始就冲到前面去,用2技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。
最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。
在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。
第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。
首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!
第八个说下死骑。
一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用],以后就这2个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3个复活。同样终极技能等到15级之后放,可以在杀人的时候放,还要注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。
再就是他的30级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。。。
第九个说下小歪[也就是暗影猎手]
开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2个技能就可,主升其他2个,升完再升其他的。
还有他的30级技能也很好,注意给队友和自己加。
第十个说剑圣
简单的说了,开始升致命,然后分身,在隐身。后面一直升致命,有风暴就升,一直升满,到10.或15级就主要观察战况,不用多说隐身去放风暴[也可以去拆炮台]。后面就是这样一直留点。吃书去{风暴是和攻击力成比倍的},而分身可以必要的时候阻挡对方的退路。
对了,索性就多说点:
守望我一般先不会升第3个技能,第2个技能也先只升1级,且开始守望不应该走中间。15级后可靠走中间。
火法:
我一般开始先升一级火,再升吸魔[血]后面就升2,3技能不过要求要高,因为第2技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干损人利己的事,这样的火法也是很快的。还有火法的风要慎用,因为用的不好也有可能救了对方,这就需要不要光看自己,要看大局。
还有火法的风也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的无间炼狱很厉害,可以考虑拆家或杀敌是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因为无间炼狱本来就人摇来晃去的。不好找人的。所以杀人也是可以的。
还有圣骑,经过队友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去买对方英雄,相信大家也都知道了,但圣骑出现的几率不大,但用的好也是很恐怖的[给队友加血,加防。还可以有咆哮]恩也不错。
先知也不错,拆家我也经常会买,要说的等到升3级狼,在放出来,要不没什么用。
恐惧嘛,恐怖就不用说了饿,可以前期压制任何英雄[因为他有睡眠],不过我一般只升一级。地狱火强大家都知 道的,不多说[不过我一般都等到15级在用,除非杀人]。
对了还有恶魔:
前期我就升火,其他加点。等到和对方相遇,在看情况加烧魔。没有人压制时先不要升。要求先不升闪避。
恶魔10级就要用变身这样加快赚钱和升级的时间。
恶魔用的好,对方也是会郁闷的。
关于光明游侠,个人理解还不甚详细,对于他撒司更有心得,我先谈下我的理解。
首先我会升级混乱之雨[注意用途很大,可以用于开树],在者就是吸血[此功能要慎用[看到好多人都喜欢对着小兵使用,其实一般情况都不该用的,自己一没血就注意下,没敌方英雄也不容易死,有对方英雄正好使用]
其间,可升2级禁魔,具体可视情况而定。
还有就是15级技能的使用,一般都要到15级在用,10级和15级相差很大,具体操作慢慢摸索。
理解不深,所以说的就不多,望谅解。
参考资料:http://hi.baidu.com/%D4%ADqw565106/blog/item/ce11051b62246d1d8618bf1b.html
热心网友
玩熟了就会用的了,
主要是要买英雄和配装备.
不是配吸血面罩之类的装备.
是配沉默,神秘腰带和传送,匕首等.
热心网友
我靠,5楼你厉害
热心网友
自己研究
热心网友
http://ch3c.cn/
这个是中国最专业的3C--澄海3C
很平衡.更新也很快,是比赛专用图.
DH(恶魔猎手)可以和BM(剑圣)合成红猫
LS(光明游侠)可以和ES(黑暗游侠)合成蓝猫.
另外是英雄技能.可以参考
澄海介绍
[技能]
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的*进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切*,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗*不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个*的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤利安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂* 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性* 发射一个带有酸性物质的*,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,*成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的*,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 *的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉*的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
*光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,*乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 *永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封* 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加*。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的*下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
*狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通*巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 *的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为*联盟将士最多的凶手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火炎领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的*能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
*攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的*无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
[物品]
传送权杖 那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量
逃脱匕首 如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的神器,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱
死亡之书 被*泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出*的骷髅战士
沉默权杖 早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中
全知药水 与沉默权杖相对应,由兽人先知以透视大气之术加持,短时间内能够观察任何角落
飓风权杖 曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异
灼热之刃 矮人工匠杰出作品中最为人熟知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的攻击力
火焰风衣 同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人
神秘腰带 矮人工匠最为杰出的作品,溶入了极神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害
死亡面具 直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过*
岗哨守卫-治疗守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体药水-加速手套———地精套装 - -!
无极权杖 永久* 探* 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战斧 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
魔免项链 与无极系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫
在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无极战甲也不知所踪了,最后一战时萨格拉斯重又召唤了它们
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回答:
看下:
澄海王道之英雄海控制
一般3V3或者4V4里面,首发英雄有个原则,要么选打钱快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,*,黑暗的是小强,游侠,小Y)要么选PK能力强的,通过配合队友PK,杀人赚钱(光明的矮子,炼金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,剑圣等) 个人觉得除了BM,一般都应该包二奶,当然要考虑队友情况。包二奶的基本原则就是,如果首发打钱英雄,那么二奶要包个会杀人的(一般指能*对方行动的英雄),如果首发杀人的(如炼金)那二奶最好包个打钱快的,迅速买传送。(其实这个时候你想要再买个PK的,不太现实,因为会PK的一般都给选走了。)以火法和黑游为例,一般来说考虑二奶的优先权依次是:牛,炼金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保证你的英雄组合里面至少有一个会晕的,如果无法买到会晕的,可以考虑组织辅助形的英雄海配合队友。以下是我对英雄海的分类(以3英雄为列)。第一类 双晕形如*+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强)双晕形英雄组合是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力 配合你。你的责任就是PK。第二类 单晕形如*+牛(或者脸炼金) 火法+牛 等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主第三类 辅助类如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局)
2 对英雄海的控制。
按移动以及PK能力给英雄编好队,如*+牛+火法,可以依次编1 2 3队。注意快捷键的更改和应用。比如沉默权杖,小键盘不太好用,可以通过键盘设置,把小键盘7改为~键,以后你要用在小键盘7位子的沉默权杖时。只需要按一下~键既可。
3英雄的装备
每个英雄都应该带上沉默权杖,回程卷,以及适量的10字。个别英雄要带上飓风权杖(在你的英雄被沉默的时候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右键点击在主英雄上这样可以避免英雄们乱跑,还有要用好H键保持阵型,看尸体时保持好时间量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全军覆没,没头像的英雄将永久无法重生(俗话说就是被吃了),所以英雄始终保持在7个,至于这个并不是BUG,就像火魔30大绝秒人一样,这都是游戏自身的问题,所以,如果你热中英雄海,那么你一定要努力练习双线操作以避免全军覆没。
传送的使用心得
高手之间de对决,就是英雄海跟英雄海de对决,但是对战结果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一时间!!!谁先放群晕技能,再配合沉默de使用,秒杀技能,很可能对方在未放任何招就死了。而第一时间de要诀就是传送。
1)当对方de英雄海靠近自己小兵时,立刻传送(除*外,用牛,炼金带传送),手指立刻放在群晕技能de键上,一传送就立刻晕,剩下de就是操作所以要远距离消灭小兵啊
2)守望单英雄闪到英雄海里,对方通常来一个群体秒杀技能或群晕技能,就在这时,自己大军传送到守望者那里,由于浪费了一个技能,这时用群晕技就可以杀,杀,杀
3)剑圣隐身传送,就算有插眼,但剑圣跑得快,冲过去,再传送
4)黑暗游侠,就是最厉害de。剑圣,守望再快,也不及黑箭快,当敌人英雄海在他的小兵旁边,就立刻射箭,同时按传送de键,当俘虏出来就立刻传送…………
5)利用地精飞艇,放个英雄或雇佣兵上去,飞艇被打下就立刻传送(可以,但本人不推荐)
最保险de打法就是黑暗游侠在自己家放箭…………等机会,自己又不会被打 补充:守望躲在树里还挺安全
其实常打对战的人都知道这个shift键的用处,不过总还是有些人不知道而且总在问...shift的作用就是排队执行
卖瓶子:第一个正常进行,右键点瓶子,左键点商店 第二个,右键点瓶子,shift+左键点商店
以此类推
走位:1v1,*召唤水人,水人A石头人后shift+A其他地点
WD,偷完英雄,右键让二奶走去天神后方,shift+H
需要注意的是,技能的使用并不能结合shift顺序释放
其他的还有补入/移出编队(例如1队是全部英雄,shift+点击/圈选新的英雄,就是在1队里加入该英雄;移出则相反);顺序攻击单位(对战中常用,shift+点击地方单位,我方单位会顺序攻击所选中的单位)之类的
澄海英雄使用心得
第一个就从我最喜欢的*说起:
*从开始选到开始就[多人对战]升第一个技能,然后用火去咋石头人,捡了药水去买加血棒,可能的话在买1个复活十字,然后走上或下。这是如果碰到诬妖王,黑暗游侠,不要怕浪费时间换条路走[这是指对方用的好的情况下,只要你量力而行就好。就说走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨转了一圈,这时可以向前走,不要打龙,在此过程中,火*可能绳至6级,切记升3级火,3级辉煌光环。后就到大点的兵,像石像鬼一个,和几个憎恶,几个兽人步兵。不管它,插个加血棒就放火雨,打的好的话,可能不用死就升到11级这时升到5级火,5级光环,一级传送。也应该会有1300左右的钱,这时的魔看你还多,就传送到兵多的地方去放火,打完估计正好没有对方的兵出来,这时就可以去基地的血池加血加魔,在看情况去杀兵,切记不要乱飞,飞的不好就不要放火雨,以为火雨很重要,时间间隔的掌握正是你们要学的,就算你掌握的不好,浪费了,那就不要还在那等,干脆飞回基地加,这样会快的。以后的升级是升到7级光环后,开始升级水直到水3级以上才开始用[不过这指的是你们初期的打法,*要配合杀人也要靠水的,值得注意的是*在自身不受威胁的时候不要看自己,要观察全场[其中有:队友的处境(第一位),对方的处境。队友的装备,对方的装备]看到队友危险,有可能的话就去阻挡下,但千万不要拿队友传送,要传到队友和敌方中间,阻挡对方视线,并控制水去阻挡,同样队友杀人也是如此,不过不是中间是要去切对方的后路,重点也是控制水,并且自己放火,不是放在敌方死的位置,而是放在他往后跑的位置,这样他越跑就越会死,注意这时你控制的不是*,是水,用水阻挡对方。因为你有几个复活这时不用理会别人,等火的CD到了,在继续如上。*的升法是再把水升满,再升光环,最后升满火,其中要先升30级技能。用*主要就是要注意前期火的用法,千万不要浪费。*的机动能力最强,这也是我为什么最喜欢用,用的好的话,就可以扭转战局,甚至可以让对方无法出门。其中很多都是需要实践的,说和做是不一样的,但这个是我的最强打法,你们可以借鉴。*也有几种用法,有杀人*,有赚钱*,而我可以说我这样的*是机动能力最强的*,这都需要你们去慢慢练。其中切记不要废操作太多。
第二要说的是牛:牛首发的时候,一般是拿2个血瓶,在回去卖掉,买2个复活十字,一个加血,一般先去上路。对了开始要升的是耐久光环,到了上路,很快会到2级,那就升第一个技能,不要用,用了也没可能杀得了兵,等到3级就再升一级震荡波,是、这时就可以用了,然后就是第2个技能。依次就是升这2个了,不要升耐久了,知道这2个升满[在此期间有300就去买个蓝石,有600就再去买个(一个都不要吃)这也是为什么走上路的原因了],10级前的牛,只要注意自己就可以了,因为你什么也做不了,看见什么也不能去(走的太慢)去了,也没杀伤力,还会没魔。到了10级后你的眼睛要看的就不是自己了,当然先看前面有没什么威胁(其中可以吸魔的也是你的威胁),你要看的和*一样,就是队友,队手的状况,看到交战了,不管多远,自己在干什么都要去,当然也得注意实际情况[这个说不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有晕技,也不要只对一个敌人放,在己方有优势的情况下,死也要跑到敌人多的地方来个晕技,我说的多复活就是这个作用,用的好会很厉害的,还有守尸的时候要看的是地跑了敌人的动静,还有就是自己所有的魔的情况,不够,就吃个蓝石,这是只就你一个守尸,如果和队有一起,而且对方没有回程,就可以先看情况了,不用急的。可能你们要问,你怎么知道他有没有回程,这个就是你去战场之前所要了解的,所谓的高手会在去和你作战前先看清楚你的一切,所谓:知己知彼,百战不殆。也可以用于此的,对了补充下。牛头开始怎么压制*,碰到*,牛的晕技坚决不用,等到*开始放火,就上去晕一下,晕了就跑,跑到合适的位置来个震荡波,自负的*不会跑的,那你就再去如法炮制下,这是如果他还不跑你就追,因为*应该没10级所以飞不了的,用的好的话,估计*是活不了的,其中有可能的话我会买1到2个蓝石,这样就万无一失了,大放有4个复活也会死的。后面的牛大家都会用,用的好就要靠自己去摸索了。在此说下牛的守尸,一般所有晕技的恢复都是等到转到4分之3的时候,但这时你是不可以看的,因为到了在用,已经晚了,我主要是靠感觉的,比如动来动去的调好方向来感觉,总之是要感觉的,不能靠看,我想我可以,你们应该都可以,去用心去感觉!还有一般人都喜欢牛的2个技能迫不及待的一起放,那就大错特错了,这就还要靠感觉,比如,说2个一起放,敌人瞬间死亡,那你还拿什么去守尸,所以先放了晕技,就要感觉时间差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技让他立刻死{这说的是守尸,希望不要有人叫劲,说打不死怎么办]他死了后,你的晕技也应该快好了,这样你就准备好T键了,感觉好了就按,在那一瞬间他是飞不回去的[这个要练的]然后慢慢的打死,记住是打死,应该可以打死,不要用震荡波。死后就用一技能守尸,如此可以守5次左右,如有牛的野蛮估计可以8次以上。好了,慢慢练吧!
第三个要说的是月女祭司
开始一般都是一样的:买2个复活十字,一个加雪棒。看你的话就尽量走中间,不过队友不多或者整体压制明显不行就尽量边打边后退,让小兵去攻击,而自己也要躲避敌方小兵的攻击,特别是中间的龙。最好装做明显不敌的样子引诱对方过来杀你[在此指出,老虎先升到3级的第2个技能,在升到3级的第一个技能,其中任何一个技能都不要使用](因为第一个技能太耗费魔法,切不可对小兵用此,只可对敌英雄)。在此过程操作好的话,可杀对方一到二个英雄[对方英雄复活2个]
此后可以回去补给血和魔法,然后就是重点升第二个技能,没发现对方英雄,就都留点,直到升到15级一次升满流星,看到无对方英雄干扰可先插血棒,再在黑暗右边的那个小角落里(就是半圆形的角落放终极)在次过程所有技能点加满,且按住T键,时刻准备敌人是否来,但要注意是什么样的敌人,有威胁的[指可以打断你打技的,你就不要管大技有没有放完了,先搞住他,要不你牺牲的可能性很大,因为你已经在敌方的领土。什么都不管,往回跑就行。还要说的是老虎的装备{3个复活十字,2个蓝石,一个加血[因为老虎的任务还要买2奶,所以开始不易买禁魔,除非有群批]其中蓝也不是一定要吃的,也得看时机而定},在次特别说明,老虎的大技是一定要放好的,杀人是可以放,但要掌握时机,不易早{大技本身有5秒的无敌时间,所以一定要掌握时间差[没有必要就不要用]举个例子,对方3个英雄被困,你可以试着先杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}
所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!
第四个说说小强吧,有人认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。
小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。
慢慢的埋。,什么都不要管。但要注意前方的敌对英雄,这时你的一级刺就该发挥下了,CD时间极短的,刺了就跑,再按小小强,出来了就按在下路的排法炮制[注意这里也有限度的,因为小小强也是有数目*的]一般都是上面8-9个,下面8-9个。其他的都去中间埋,这时的小强估计也应该15级了,那就跑到中间,开终极去嚣张兼埋虫[2极的终极魔法估计那是很难打的死。17左右{打的快的话,上这样的},去买2奶吧。以后就不需要留点了,不过记得最后在升盔甲,30级的技能一定要时刻注意到是不是可以放了,这个才是高手的观察力,因为小小强的爆发不是一般的牛!用的好也是死一群的。对了所有的英雄都要后期都要买禁魔,二奶开始就得买。禁魔用的好,也是高手所必须具备的。一般来说15级前的小强是赚钱的小强,记得哦。小强的赚钱可是我认为前3名的,当然要是对方用的太好,那就要改改了,不过最主要的是小强要眼关3路,时刻注意自己的小小强的存在情况。[高手必备的素质]!
第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的
开始要求鹿必须走中间,先升缠绕,不要用,千万不要随意的对小兵使用,再就是升小树人,也不要随便用。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。
他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他。估计有队友可以杀死他。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。
还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。
鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]
重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!
第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。
山丘开始升的不是晕锤,要升第2个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了啊]。开始就冲到前面去,用2技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。
最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。
在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。
第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。
首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!
第八个说下死骑。
一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用],以后就这2个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3个复活。同样终极技能等到15级之后放,可以在杀人的时候放,还要注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。
再就是他的30级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。。。
第九个说下小歪[也就是暗影猎手]
开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2个技能就可,主升其他2个,升完再升其他的。
还有他的30级技能也很好,注意给队友和自己加。
第十个说剑圣
简单的说了,开始升致命,然后分身,在隐身。后面一直升致命,有风暴就升,一直升满,到10.或15级就主要观察战况,不用多说隐身去放风暴[也可以去拆炮台]。后面就是这样一直留点。吃书去{风暴是和攻击力成比倍的},而分身可以必要的时候阻挡对方的退路。
对了,索性就多说点:
守望我一般先不会升第3个技能,第2个技能也先只升1级,且开始守望不应该走中间。15级后可靠走中间。
火法:
我一般开始先升一级火,再升吸魔[血]后面就升2,3技能不过要求要高,因为第2技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干损人利己的事,这样的火法也是很快的。还有火法的风要慎用,因为用的不好也有可能救了对方,这就需要不要光看自己,要看大局。
还有火法的风也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的无间炼狱很厉害,可以考虑拆家或杀敌是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因为无间炼狱本来就人摇来晃去的。不好找人的。所以杀人也是可以的。
还有圣骑,经过队友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去买对方英雄,相信大家也都知道了,但圣骑出现的几率不大,但用的好也是很恐怖的[给队友加血,加防。还可以有咆哮]恩也不错。
先知也不错,拆家我也经常会买,要说的等到升3级狼,在放出来,要不没什么用。
恐惧嘛,恐怖就不用说了饿,可以前期压制任何英雄[因为他有睡眠],不过我一般只升一级。地狱火强大家都知 道的,不多说[不过我一般都等到15级在用,除非杀人]。
对了还有恶魔:
前期我就升火,其他加点。等到和对方相遇,在看情况加烧魔。没有人压制时先不要升。要求先不升闪避。
恶魔10级就要用变身这样加快赚钱和升级的时间。
恶魔用的好,对方也是会郁闷的。
关于光明游侠,个人理解还不甚详细,对于他撒司更有心得,我先谈下我的理解。
首先我会升级混乱之雨[注意用途很大,可以用于开树],在者就是吸血[此功能要慎用[看到好多人都喜欢对着小兵使用,其实一般情况都不该用的,自己一没血就注意下,没敌方英雄也不容易死,有对方英雄正好使用]
其间,可升2级禁魔,具体可视情况而定。
还有就是15级技能的使用,一般都要到15级在用,10级和15级相差很大,具体操作慢慢摸索。
理解不深,所以说的就不多,望谅解。
参考资料:http://hi.baidu.com/%D4%ADqw565106/blog/item/ce11051b62246d1d8618bf1b.html
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玩熟了就会用的了,
主要是要买英雄和配装备.
不是配吸血面罩之类的装备.
是配沉默,神秘腰带和传送,匕首等.
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我靠,5楼你厉害
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自己研究
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http://ch3c.cn/
这个是中国最专业的3C--澄海3C
很平衡.更新也很快,是比赛专用图.
DH(恶魔猎手)可以和BM(剑圣)合成红猫
LS(光明游侠)可以和ES(黑暗游侠)合成蓝猫.
另外是英雄技能.可以参考
澄海介绍
[技能]
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的*进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切*,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗*不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个*的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤利安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂* 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性* 发射一个带有酸性物质的*,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,*成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的*,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 *的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉*的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
*光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,*乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 *永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封* 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加*。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的*下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
*狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通*巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 *的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为*联盟将士最多的凶手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火炎领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的*能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
*攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的*无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
[物品]
传送权杖 那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量
逃脱匕首 如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的神器,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱
死亡之书 被*泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出*的骷髅战士
沉默权杖 早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中
全知药水 与沉默权杖相对应,由兽人先知以透视大气之术加持,短时间内能够观察任何角落
飓风权杖 曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异
灼热之刃 矮人工匠杰出作品中最为人熟知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的攻击力
火焰风衣 同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人
神秘腰带 矮人工匠最为杰出的作品,溶入了极神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害
死亡面具 直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过*
岗哨守卫-治疗守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体药水-加速手套———地精套装 - -!
无极权杖 永久* 探* 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战斧 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
魔免项链 与无极系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫
在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无极战甲也不知所踪了,最后一战时萨格拉斯重又召唤了它们
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看下:
澄海王道之英雄海控制
一般3V3或者4V4里面,首发英雄有个原则,要么选打钱快的,迅速出二奶(光明的依次是守望,火法,*,黑暗的是小强,游侠,小Y)要么选PK能力强的,通过配合队友PK,杀人赚钱(光明的矮子,炼金,老虎,鹿,黑暗的牛,51,剑圣等) 个人觉得除了BM,一般都应该包二奶,当然要考虑队友情况。包二奶的基本原则就是,如果首发打钱英雄,那么二奶要包个会杀人的(一般指能*对方行动的英雄),如果首发杀人的(如炼金)那二奶最好包个打钱快的,迅速买传送。(其实这个时候你想要再买个PK的,不太现实,因为会PK的一般都给选走了。)以火法和黑游为例,一般来说考虑二奶的优先权依次是:牛,炼金,47,小Y,鹿,51,74,老虎,矮子,光游)保证你的英雄组合里面至少有一个会晕的,如果无法买到会晕的,可以考虑组织辅助形的英雄海配合队友。以下是我对英雄海的分类(以3英雄为列)。第一类 双晕形如*+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强)双晕形英雄组合是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力 配合你。你的责任就是PK。第二类 单晕形如*+牛(或者脸炼金) 火法+牛 等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主第三类 辅助类如鹿+火法+74 黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局)
2 对英雄海的控制。
按移动以及PK能力给英雄编好队,如*+牛+火法,可以依次编1 2 3队。注意快捷键的更改和应用。比如沉默权杖,小键盘不太好用,可以通过键盘设置,把小键盘7改为~键,以后你要用在小键盘7位子的沉默权杖时。只需要按一下~键既可。
3英雄的装备
每个英雄都应该带上沉默权杖,回程卷,以及适量的10字。个别英雄要带上飓风权杖(在你的英雄被沉默的时候用)以及眼睛
在控制英雄中最好把副英雄都用CTRL+右键点击在主英雄上这样可以避免英雄们乱跑,还有要用好H键保持阵型,看尸体时保持好时间量有的技能最好提前放。但是,你的英雄海一旦全军覆没,没头像的英雄将永久无法重生(俗话说就是被吃了),所以英雄始终保持在7个,至于这个并不是BUG,就像火魔30大绝秒人一样,这都是游戏自身的问题,所以,如果你热中英雄海,那么你一定要努力练习双线操作以避免全军覆没。
传送的使用心得
高手之间de对决,就是英雄海跟英雄海de对决,但是对战结果通常是一方全死光,另一方都在人世,why???
就是第一时间!!!谁先放群晕技能,再配合沉默de使用,秒杀技能,很可能对方在未放任何招就死了。而第一时间de要诀就是传送。
1)当对方de英雄海靠近自己小兵时,立刻传送(除*外,用牛,炼金带传送),手指立刻放在群晕技能de键上,一传送就立刻晕,剩下de就是操作所以要远距离消灭小兵啊
2)守望单英雄闪到英雄海里,对方通常来一个群体秒杀技能或群晕技能,就在这时,自己大军传送到守望者那里,由于浪费了一个技能,这时用群晕技就可以杀,杀,杀
3)剑圣隐身传送,就算有插眼,但剑圣跑得快,冲过去,再传送
4)黑暗游侠,就是最厉害de。剑圣,守望再快,也不及黑箭快,当敌人英雄海在他的小兵旁边,就立刻射箭,同时按传送de键,当俘虏出来就立刻传送…………
5)利用地精飞艇,放个英雄或雇佣兵上去,飞艇被打下就立刻传送(可以,但本人不推荐)
最保险de打法就是黑暗游侠在自己家放箭…………等机会,自己又不会被打 补充:守望躲在树里还挺安全
其实常打对战的人都知道这个shift键的用处,不过总还是有些人不知道而且总在问...shift的作用就是排队执行
卖瓶子:第一个正常进行,右键点瓶子,左键点商店 第二个,右键点瓶子,shift+左键点商店
以此类推
走位:1v1,*召唤水人,水人A石头人后shift+A其他地点
WD,偷完英雄,右键让二奶走去天神后方,shift+H
需要注意的是,技能的使用并不能结合shift顺序释放
其他的还有补入/移出编队(例如1队是全部英雄,shift+点击/圈选新的英雄,就是在1队里加入该英雄;移出则相反);顺序攻击单位(对战中常用,shift+点击地方单位,我方单位会顺序攻击所选中的单位)之类的
澄海英雄使用心得
第一个就从我最喜欢的*说起:
*从开始选到开始就[多人对战]升第一个技能,然后用火去咋石头人,捡了药水去买加血棒,可能的话在买1个复活十字,然后走上或下。这是如果碰到诬妖王,黑暗游侠,不要怕浪费时间换条路走[这是指对方用的好的情况下,只要你量力而行就好。就说走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨转了一圈,这时可以向前走,不要打龙,在此过程中,火*可能绳至6级,切记升3级火,3级辉煌光环。后就到大点的兵,像石像鬼一个,和几个憎恶,几个兽人步兵。不管它,插个加血棒就放火雨,打的好的话,可能不用死就升到11级这时升到5级火,5级光环,一级传送。也应该会有1300左右的钱,这时的魔看你还多,就传送到兵多的地方去放火,打完估计正好没有对方的兵出来,这时就可以去基地的血池加血加魔,在看情况去杀兵,切记不要乱飞,飞的不好就不要放火雨,以为火雨很重要,时间间隔的掌握正是你们要学的,就算你掌握的不好,浪费了,那就不要还在那等,干脆飞回基地加,这样会快的。以后的升级是升到7级光环后,开始升级水直到水3级以上才开始用[不过这指的是你们初期的打法,*要配合杀人也要靠水的,值得注意的是*在自身不受威胁的时候不要看自己,要观察全场[其中有:队友的处境(第一位),对方的处境。队友的装备,对方的装备]看到队友危险,有可能的话就去阻挡下,但千万不要拿队友传送,要传到队友和敌方中间,阻挡对方视线,并控制水去阻挡,同样队友杀人也是如此,不过不是中间是要去切对方的后路,重点也是控制水,并且自己放火,不是放在敌方死的位置,而是放在他往后跑的位置,这样他越跑就越会死,注意这时你控制的不是*,是水,用水阻挡对方。因为你有几个复活这时不用理会别人,等火的CD到了,在继续如上。*的升法是再把水升满,再升光环,最后升满火,其中要先升30级技能。用*主要就是要注意前期火的用法,千万不要浪费。*的机动能力最强,这也是我为什么最喜欢用,用的好的话,就可以扭转战局,甚至可以让对方无法出门。其中很多都是需要实践的,说和做是不一样的,但这个是我的最强打法,你们可以借鉴。*也有几种用法,有杀人*,有赚钱*,而我可以说我这样的*是机动能力最强的*,这都需要你们去慢慢练。其中切记不要废操作太多。
第二要说的是牛:牛首发的时候,一般是拿2个血瓶,在回去卖掉,买2个复活十字,一个加血,一般先去上路。对了开始要升的是耐久光环,到了上路,很快会到2级,那就升第一个技能,不要用,用了也没可能杀得了兵,等到3级就再升一级震荡波,是、这时就可以用了,然后就是第2个技能。依次就是升这2个了,不要升耐久了,知道这2个升满[在此期间有300就去买个蓝石,有600就再去买个(一个都不要吃)这也是为什么走上路的原因了],10级前的牛,只要注意自己就可以了,因为你什么也做不了,看见什么也不能去(走的太慢)去了,也没杀伤力,还会没魔。到了10级后你的眼睛要看的就不是自己了,当然先看前面有没什么威胁(其中可以吸魔的也是你的威胁),你要看的和*一样,就是队友,队手的状况,看到交战了,不管多远,自己在干什么都要去,当然也得注意实际情况[这个说不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有晕技,也不要只对一个敌人放,在己方有优势的情况下,死也要跑到敌人多的地方来个晕技,我说的多复活就是这个作用,用的好会很厉害的,还有守尸的时候要看的是地跑了敌人的动静,还有就是自己所有的魔的情况,不够,就吃个蓝石,这是只就你一个守尸,如果和队有一起,而且对方没有回程,就可以先看情况了,不用急的。可能你们要问,你怎么知道他有没有回程,这个就是你去战场之前所要了解的,所谓的高手会在去和你作战前先看清楚你的一切,所谓:知己知彼,百战不殆。也可以用于此的,对了补充下。牛头开始怎么压制*,碰到*,牛的晕技坚决不用,等到*开始放火,就上去晕一下,晕了就跑,跑到合适的位置来个震荡波,自负的*不会跑的,那你就再去如法炮制下,这是如果他还不跑你就追,因为*应该没10级所以飞不了的,用的好的话,估计*是活不了的,其中有可能的话我会买1到2个蓝石,这样就万无一失了,大放有4个复活也会死的。后面的牛大家都会用,用的好就要靠自己去摸索了。在此说下牛的守尸,一般所有晕技的恢复都是等到转到4分之3的时候,但这时你是不可以看的,因为到了在用,已经晚了,我主要是靠感觉的,比如动来动去的调好方向来感觉,总之是要感觉的,不能靠看,我想我可以,你们应该都可以,去用心去感觉!还有一般人都喜欢牛的2个技能迫不及待的一起放,那就大错特错了,这就还要靠感觉,比如,说2个一起放,敌人瞬间死亡,那你还拿什么去守尸,所以先放了晕技,就要感觉时间差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技让他立刻死{这说的是守尸,希望不要有人叫劲,说打不死怎么办]他死了后,你的晕技也应该快好了,这样你就准备好T键了,感觉好了就按,在那一瞬间他是飞不回去的[这个要练的]然后慢慢的打死,记住是打死,应该可以打死,不要用震荡波。死后就用一技能守尸,如此可以守5次左右,如有牛的野蛮估计可以8次以上。好了,慢慢练吧!
第三个要说的是月女祭司
开始一般都是一样的:买2个复活十字,一个加雪棒。看你的话就尽量走中间,不过队友不多或者整体压制明显不行就尽量边打边后退,让小兵去攻击,而自己也要躲避敌方小兵的攻击,特别是中间的龙。最好装做明显不敌的样子引诱对方过来杀你[在此指出,老虎先升到3级的第2个技能,在升到3级的第一个技能,其中任何一个技能都不要使用](因为第一个技能太耗费魔法,切不可对小兵用此,只可对敌英雄)。在此过程操作好的话,可杀对方一到二个英雄[对方英雄复活2个]
此后可以回去补给血和魔法,然后就是重点升第二个技能,没发现对方英雄,就都留点,直到升到15级一次升满流星,看到无对方英雄干扰可先插血棒,再在黑暗右边的那个小角落里(就是半圆形的角落放终极)在次过程所有技能点加满,且按住T键,时刻准备敌人是否来,但要注意是什么样的敌人,有威胁的[指可以打断你打技的,你就不要管大技有没有放完了,先搞住他,要不你牺牲的可能性很大,因为你已经在敌方的领土。什么都不管,往回跑就行。还要说的是老虎的装备{3个复活十字,2个蓝石,一个加血[因为老虎的任务还要买2奶,所以开始不易买禁魔,除非有群批]其中蓝也不是一定要吃的,也得看时机而定},在次特别说明,老虎的大技是一定要放好的,杀人是可以放,但要掌握时机,不易早{大技本身有5秒的无敌时间,所以一定要掌握时间差[没有必要就不要用]举个例子,对方3个英雄被困,你可以试着先杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}
所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!
第四个说说小强吧,有人认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。
小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。
慢慢的埋。,什么都不要管。但要注意前方的敌对英雄,这时你的一级刺就该发挥下了,CD时间极短的,刺了就跑,再按小小强,出来了就按在下路的排法炮制[注意这里也有限度的,因为小小强也是有数目*的]一般都是上面8-9个,下面8-9个。其他的都去中间埋,这时的小强估计也应该15级了,那就跑到中间,开终极去嚣张兼埋虫[2极的终极魔法估计那是很难打的死。17左右{打的快的话,上这样的},去买2奶吧。以后就不需要留点了,不过记得最后在升盔甲,30级的技能一定要时刻注意到是不是可以放了,这个才是高手的观察力,因为小小强的爆发不是一般的牛!用的好也是死一群的。对了所有的英雄都要后期都要买禁魔,二奶开始就得买。禁魔用的好,也是高手所必须具备的。一般来说15级前的小强是赚钱的小强,记得哦。小强的赚钱可是我认为前3名的,当然要是对方用的太好,那就要改改了,不过最主要的是小强要眼关3路,时刻注意自己的小小强的存在情况。[高手必备的素质]!
第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的
开始要求鹿必须走中间,先升缠绕,不要用,千万不要随意的对小兵使用,再就是升小树人,也不要随便用。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。
他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他。估计有队友可以杀死他。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。
还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。
鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]
重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!
第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。
山丘开始升的不是晕锤,要升第2个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了啊]。开始就冲到前面去,用2技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的I*YOU就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。
最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。
在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。
第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。
首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!
第八个说下死骑。
一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用],以后就这2个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3个复活。同样终极技能等到15级之后放,可以在杀人的时候放,还要注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。
再就是他的30级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。。。
第九个说下小歪[也就是暗影猎手]
开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2个技能就可,主升其他2个,升完再升其他的。
还有他的30级技能也很好,注意给队友和自己加。
第十个说剑圣
简单的说了,开始升致命,然后分身,在隐身。后面一直升致命,有风暴就升,一直升满,到10.或15级就主要观察战况,不用多说隐身去放风暴[也可以去拆炮台]。后面就是这样一直留点。吃书去{风暴是和攻击力成比倍的},而分身可以必要的时候阻挡对方的退路。
对了,索性就多说点:
守望我一般先不会升第3个技能,第2个技能也先只升1级,且开始守望不应该走中间。15级后可靠走中间。
火法:
我一般开始先升一级火,再升吸魔[血]后面就升2,3技能不过要求要高,因为第2技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干损人利己的事,这样的火法也是很快的。还有火法的风要慎用,因为用的不好也有可能救了对方,这就需要不要光看自己,要看大局。
还有火法的风也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的无间炼狱很厉害,可以考虑拆家或杀敌是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因为无间炼狱本来就人摇来晃去的。不好找人的。所以杀人也是可以的。
还有圣骑,经过队友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去买对方英雄,相信大家也都知道了,但圣骑出现的几率不大,但用的好也是很恐怖的[给队友加血,加防。还可以有咆哮]恩也不错。
先知也不错,拆家我也经常会买,要说的等到升3级狼,在放出来,要不没什么用。
恐惧嘛,恐怖就不用说了饿,可以前期压制任何英雄[因为他有睡眠],不过我一般只升一级。地狱火强大家都知 道的,不多说[不过我一般都等到15级在用,除非杀人]。
对了还有恶魔:
前期我就升火,其他加点。等到和对方相遇,在看情况加烧魔。没有人压制时先不要升。要求先不升闪避。
恶魔10级就要用变身这样加快赚钱和升级的时间。
恶魔用的好,对方也是会郁闷的。
关于光明游侠,个人理解还不甚详细,对于他撒司更有心得,我先谈下我的理解。
首先我会升级混乱之雨[注意用途很大,可以用于开树],在者就是吸血[此功能要慎用[看到好多人都喜欢对着小兵使用,其实一般情况都不该用的,自己一没血就注意下,没敌方英雄也不容易死,有对方英雄正好使用]
其间,可升2级禁魔,具体可视情况而定。
还有就是15级技能的使用,一般都要到15级在用,10级和15级相差很大,具体操作慢慢摸索。
理解不深,所以说的就不多,望谅解。
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玩熟了就会用的了,
主要是要买英雄和配装备.
不是配吸血面罩之类的装备.
是配沉默,神秘腰带和传送,匕首等.
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我靠,5楼你厉害
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自己研究