发布网友 发布时间:2022-04-22 08:23
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热心网友 时间:2022-06-18 13:29
在DOTA里面,2技能配合杀人是满强的
一般装备,假腿,2幽灵系带,1瓶子
有了瓶子保证魔用不完,至少不会断。一般这样杀人
如果双放压线,看别人补到就摸几下,
到2/3血时候基本就可以了。W+A+T。血嫩的英雄就可以被秒了。如果不没死,追上去跟个T(没塔)
有了大,其实大的追人还是满不错的,配合2次W+T也行
装备出双刀的好,加移动速度。追人更方便
还有一点,他A人动作不明显,一般在别人感觉不到时候就能摸到半血。。。所以很多人都死的摸名奇妙
至于你说满血杀人,碰高手一般不行。他缺少*技能使他不能够抓人,但能秒人。如果要追杀也要靠大的那点移速度,满累的
有2种情况
1,对面的是菜,被打了还跟他硬打。。。然后被打到半血,以为能赢,W+T直接被秒
2,自己这里有人帮,那是一般可能杀的死
3,W+T追+T。。。。缺点,有人来帮可能反死你是。。有塔的时候不能追,血嫩
或者W+T加大+W T。。。。。。最基本的。。。
前中期综合满强。。。但给我感觉只要别人买了眼,他就少了一份优势。。
热心网友 时间:2022-06-18 13:29
回答:
就靠这些
看下:
1 杀人有赏,猎取人头-赏金猎人心得
先来看看赏金猎人的技能。
1。疾风步:跟对战中不同,并不增加移动速度。在攻击时额外造成30/60/90/120点伤害,持续15/20/25/30S,CD固定20秒。仅仅消耗50点MANA!!4级的疾风步可以说是DOTA中伤害/魔耗比最高的技能,相当实惠。20S CD,就是说只要有2级疾风步就可以使用隐-砍-隐-砍-标的连击,伤害非常可观。也可以隐-砍-隐耗血,为GANK或者强杀做准备。压力过大时可以拿来在塔下补刀,靠它每波兵补2个是没问题的,50点魔耗也在承受范围内。
2。飞镖:4级伤害分别为100/200/250/300。也就是说,2级飞镖拥有所有2级技能中最高的伤害(比山王电貌似还高点)!!。所以3级升什么技能要好好考虑,如果线上组合具备强杀能力那就点2,争取拿FB。如果被压就点1,有20秒的隐混经验补刀*扰都容易。弱点是对赏金来说魔耗巨大,并且没有任何留人能力,所以理所当然留到最后抢人头。另外飞镖有0。01秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。
3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。
4。追踪:招牌技能。赏金猎人的“赏金”2字由此而得,3级分别提供50/100/150块的人头费。但这是次要的,最重要的是给于赏金猎人10%/15%/20%的移动速度奖励,并且获得目标视野!!!!在赏金猎人追踪技能之下,对别的GANKER起作用的绕树林等支援/饶阴影回程等等手段统统无效,靠速度硬跑也是不可能的。只要在合适的时间地点被赏金猎人打上印记,就做好免费回家的心里准备吧。
此外大招的附带效果是反隐,超短的CD使他成为一切隐身系的天敌(虽然他本身也是隐身系。。。),不过由于魔耗不理想,赏金猎人无法频繁使用,所以“泛太平洋联合反隐协会”的会长宝座被鱼人坐了,他只能做副会长。
看完技能来说说定位,赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技能给于赏金14级以后的持续GANK能力,并使他有成为后期的可能(对一个近敏捷来说相当重要)。4技能弥补赏金没有留人技能的缺点,使他拥有速度优势,并且提供视野(对于GANK来说非常重要,相信各位GANKER都有被人绕树林反杀或者回程或者跑掉的经验)。所以在无论是多人GANK,或者单人暗杀,赏金都能发挥的很好。就算是野外小规模混战,凭借隐身的赏金带来的视野优势,己方往往也能获得先手优势。
一句话总结,赏金猎人就是完美的GANKER。
既然定位为GANKER已经清楚了,那么发展路线也基本固定。个人习惯出门(只说手选)1头环2吃树2净化。争取拿FB(赏金前期爆发力相当可观,比的上火女)。对于GANKER来说瓶子是必买的,由于是隐身系抗压能力高,如果不好拿FB也可以选择走劣势路给队友好的发育空间。2系带一鞋保障回程以后,理所当然要出散夜对剑。散夜其实没有大家说的那么差,对于一个长期在线上活动,靠追杀为主的物理GANKER来说,散夜对剑就是最好的帮手。而赏金正是不多的几个适合直接出散夜的人。出完夜叉后个人建议补假腿,大大提高追杀/DPS能力,假腿之后再完成散夜。飞鞋不适合赏金,那种GANK完就要回家然后飞到下一地点GANK的偏重法系的GANKER才需要飞鞋,代表人物兽王/修补/火女等。并且在10-16级之间出飞鞋对赏金来说太昂贵了,会大大削弱这一黄金GANK时间的GANK能力。
完成散夜之后最少也13-14级了,现在要为之后的道路考虑。再往后就是后期了,而成为后期英雄的前提条件就是要有刷钱能力,自然狂战斧现在成为首选。狂战完成之后就该出心了。出完心的赏金是相当可怕的,攻击优秀,3。0敏捷成长带来高甲,散夜+心=3000+HP,自带20%闪避,完全可以作为肉盾顶在前面。
如果再往后就是神装流比拼了,出大炮蝴蝶吧。
升级路线是12212121还是12121221看线上情况决定,反正个人习惯9级再点追踪(这样可以获得最大爆发力,而且我8级前一般不回家买鞋子,升了也没多大用。。。)
作者: 巴克特的猛击 2007-10-14 23:48 回复此发言
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2 回复:杀人有赏,猎取人头-赏金猎人心得
下面说一点自己的经验:
1。应该跟VS一样尽早开始游走,3级的时候就要看看中间有没有机会,有的话不要犹豫了。最慢5级买了瓶子也要开始游走,10级以前没杀到5个人算相当不成功。
2。一切远敏捷/智力都是你的猎杀对象,满血单对单不要怕过塔,但有几个人需要注意:
火女:算好秒杀线,血不够别去惹她。
痛苦:这个还是算了吧。。。一个人别去找他。
恶魔巫师:升抽蓝的大胆上,升羊的还是别去惹了。
暗影萨满:不撑血的大胆上,回蓝都不买就先撑血的看情况上,记得留一个隐逃命,一般不会有生命危险。
个人经常在对方有火*/DR/电魂/之流时手选赏金,这些就是活脱脱的银行啊。。。。。哇卡卡
3。大胆的抢人头,反正你的标也留不住人,早扔晚扔一个意思,不过如果对方回程那就不要继续留技能了吧。。。。。
4。杀人的时候尽量最短时间解决,不要吝啬第2个隐,反正有标记的你也还有速度优势,一般是能跑掉的。
5。GANK时提前2个屏幕进入隐身状态,这样动手时一般能再隐一下获得最大爆发力。
6。11级以后单杀最好的节奏是隐-砍-飞镖-标记-追杀-第2飞镖。11级以前砍了直接标记,因为一般没第2个飞镖的魔。。。。
7。相信自己的速度,有跳刀照追,假腿+散夜+标记的速度接近500,除了鱼人没人比你更快的。
8。11级以后没有目标时不要闲逛,赏金是物理GANKER,装备越好能力越强,安心的打打钱等机会出现,不要把时间浪费在寻找对方身上,大部分情况下不值得。
9。在使用回程卷轴的时候可以隐身,不会打断回程。有时候可以利用这招杀强拆塔的菜鸟。他会以为你回程取消回来继续拆塔。。。。。。
热心网友 时间:2022-06-18 13:30
装备啊...装备好一点点就行啰...不然就是除非那个人是菜鸟这么轻易被杀
热心网友 时间:2022-06-18 13:30
nan难杀