EMP手雷能否对ACOG瞄准镜形成干扰?

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那不是什么夜视狙击步*,那是狙击步*的一个挂件,名字叫热成像瞄准镜,这个挂件任何狙击步*都有(M200-涂鸦除外,这货挂件不全),冲锋*、突击步*和轻机*也有低倍率(4倍)版的热成像镜。

狙击步*使用的热成像瞄准镜有两种,一种是6级解锁的固定倍率热成像镜,其放大倍率和狙击步*的初始瞄准镜一样是10倍放大;第二种是31级(满级)解锁的变倍式热成像镜,它可以在开镜后按E键调节倍率,放大倍率为4倍和8倍。

冲锋*、突击步*、轻机*的热成像镜固定为4倍放大。

热成像镜的特点是可以标记不携带蓝色技能“忍者”的任何人(包括友军),效果是整个人都呈现高亮的白色,友军在你的热成像镜视野里身上会有一个闪光标记,如果在你的视野里出现了不带闪光标记的高亮人形,那么不用多想,那就是敌人。

不仅仅是会发热的人体,地图里一切高温痕迹都会在热成像镜里以高亮白色显示,比如大型发射器(RPG、毒刺、标*)发射后的尾烟、白磷弹/红磷弹爆炸之后的高温气体,还有地图里本身就存在的火焰等等,所以要加以区分以免放空*(其实人体还是比较好认的,除非他躲在掩体后面只露出一小点躯干或者脑袋然后旁边又有别的高温痕迹)。

如果房间里有人带了蓝色技能“忍者”(无论敌我),那么他将不会被你的热成像镜标记成白色高亮人形,所以你就无法通过热成像镜快速发现他的存在。

除了忍者之外,热成像镜还很容易受到白磷弹/红磷弹的干扰——这两种磷弹爆炸之后都会产生高温气体,这种气体在热成像镜的视野里就是一大团白色高亮区域,一直到高温气体散开之前,热成像镜基本就是报废状态,除此之外,大型发射器发射时的尾烟也很容易干扰热成像镜。

烟雾弹的烟雾是无法干扰热成像镜的,同时这也是热成像狙击手的团战标配——开局或者复活后扔个烟封路口,然后就趴在地上隔着烟雾用热成像镜找人打就是了。

电磁脉冲手雷(EMP手雷)也可以暂时干扰热成像镜,干扰后热成像镜界面变成普通瞄准镜的彩色界面并且会暂时失去高亮标记功能,干扰时间约为8秒左右。

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