发布网友 发布时间:2022-04-22 08:49
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懂视网 时间:2022-05-13 16:42
上一篇文章,大家对于ReactMix( https://github.com/xueduany/react-mix )框架有了一个基本认识,知道我们是一个语法糖,帮助大家基于一套代码,所有平台都能跑。那么今天就是来实战一下,写一个所有平台都能跑的页面出来。首先我们要准备了解的基本知识如下,在H5开发中,我们的页面布局方式有
1. 默认布局(块状元素和内联元素)
2. 浮动布局(Float)
3. 定位布局(position: relative, absolute, top, left, right, bottom)
4. Flex布局
在ReactNative中,我们能用到的是1,3,4,没有2
另外,在H5中,我们css属性值是有单位的,在ReactNative中没有,ReactMix帮助我们解决这个问题,他作为语法糖支持了CSS的属性值单位问题,使得我们可以像写 css一样写12px, 12pt, 12em, 12rem,且这些单位有实际效力
px即像素,pt即磅,em即默认字体大小,默认是16px, rem即可变字体大小,随屏幕大小而不断变化,这个单位以后会非常重要,使我们解决iOS常见的设备适配问题的关键,有了他,妈妈再也不用担心我的设备适配问题了
Ok,那我们先创建一个空白页面,首先新建一个demo.js
(class Test extends App{
render(){
return (
HelloWorld!
);
}
}).run();
这里有个概念提交一下,熟悉ReactNative的同学,可能知道,在ReactNative里面,app启动,需要在AppRegist里面注册,任何app内的应用都有一个主入口,所以ReactMix封装了一个入口函数,兼容不同平台的实现,对于开发者来说只需要继承与App类,页面作为一个静态类,执行自己的run方法,就可以在app展现了
对于开发者来说,你只需要像以上写法一样,写一个自己的静态类,继承与App即可
然后按照ReactJS的模板,在render方法里面返回一段jsx的语法(未来会支持直接基于HTML做翻译,现阶段因为React 比较流行,所以还是基于ReactJs的模板方式)
接着,我们在./css目录里面创建一个test.css文件,写入样式
#J1 {
color: red;
}
.J2 {
background-color: yellow;
}
然后打开命令行,输入node react.css.build.js,
你可以看到css被同步编译test.js到./reactnative/css目录里面,生成了一个对应的test.js文件
然后,在我们的刚才的./reactnative/demo.js文件里面,引入这个css文件,
输入includeCSS(“require(‘./css/test’)”)
这里可能会奇怪,为什么会有2层字符串,原理是这样的,在reactnative里面,我们实际需要的是./reactnative/css/test.js这个文件,而不是./css/test这个文件,在reactnative的加载机制,他按照字符串关键字做import的,所以不需要require语法执行,那么我们只要用一个字符串的require就可以实现加载,但是在H5中,加载css,我们是需要知道他的位置,创建link添加到head中去的,所以会有这么一个奇怪的兼容写法,后面我们说高级技巧的时候,会有一篇专门的章节,重点介绍这个
引入css之后,我们需要给div节点标记id和className,我们修改demo.js成这样
启动,查看效果如下
浏览器./web/index.html
iOS,启动模拟器
安卓启动模拟器
Ok,让我们再把页面做复杂一点,修改demo.js如下
接着修改CSS,使用一些className的组合嵌套
接着查看效果
Ok,符合预期,三个平台表现基本一致。
本周休息一周,ReactMix平台最近版本变更非常频繁,希望大家能关注这个新新的框架。我们会持续努力~!
热心网友 时间:2022-05-13 13:50
一个资深iOS开发者对于React Native的看法
当我第一次尝试ReactNative的时候,我觉得这只是网页开发者涉足原生移动应用领域的歪门邪道。
我认为一个js开发者可以使用javascript来构建iPhone应用确实是一件很酷的事情,但是我很快放弃了自己去使用它的念头。毕竟我因为爱好而从事ios原生开发多年,并且目前为止已经很熟悉这一套开发专业工具。
我已经创造了一些我引以为傲的iOS应用——一些使用Object-C和Xcode构建的应用,通常人们都是这么做的。这两样工具是苹果公司提供的、用来开发iOS应用的,所以,我和其他的苹果开发者都在用。并且当两年前苹果公司发布Swift时,我也毫不犹豫地去尝试它。
Swift依旧被使用在Xcode中,并且依旧是苹果公司推荐的开发方式,所以我很快地深入,并且毫不费力地学会了这门语言。我满足于我的苹果生态系统圈。React Native看上去只是一个小小的乐子,在我的脑海中,一切原生应用必须被 原生 地开发。对正要开始掌握 原生 开发方式的我来说,学习javascript(我并没有这方面的经验)和一种几乎全新的构建app的方式简直是荒废时间。
时间快进到几个月过后,我可以打保票说,我再也不会使用Objective-C或者Swift来开发iOS应用了。
我们接手了一个新的移动应用开发项目,我大概的看了一下设计和需求。正当我要点开Xcode那漂亮的蓝色图标新建一个新的工程时,我们的交互设计师,Adam走过来说,“我们用React Native来做这个东西吧。”
他解释说,这个项目合同的一部分明确提及了要给这个应用做一个安卓版本。尽管React Native并不支持安卓,我们知道*正积极地在这方面研究。理论上来说,如果我们用RN构建了这个应用的iOS版本,很多部分能够直接工作在以后的安卓版本上。
好吧,我并不乐意。我觉得我已经站在了iOS开发能力的顶峰,现在却要我把这一切全部丢弃。在不可避免的学习曲线面前,我怀疑我是不是能够及时地发布一个高质量的产品。但除此之外,我更加质疑RN是否有能力成产一个高质量的产品。现在看来,我甚至没有觉得这样的质疑是不公平的。当时RN作为一个Beta版本刚被公布不久,文档欠缺,开源库和组建的数量稀少,演示代码或者Stack Overflow上的参考几乎没有。
我连看都不想看它一眼。但是我这种闭塞的态度只会带来更多的不良后果。我的第一道坎是学习Flexbox,RN制作UI布局的方式。从最基础的界面构建器开始,纯粹使用代码来布局UI几乎击溃了我的自信。我挣扎着去构建最基础的视觉效果。
但不仅仅是UI——任何事情都变的不一样。这对于我是最大的挑战。
”每当我止步不前或者不理解的时候,我就告诉自己“如果用Objective-C我能够在五秒钟之内解决它”。每当我发现了RN中的一个BUG(并且bug的数量非常大),我就会想,“oc中根本不会有这种bug,我为啥一定要和RN斗智斗勇呢?”
整整两个星期,我都在工作中痛苦挣扎。我对自己的感觉从一个杰出的iOS开发者变成了一个从未写过一行代码的人。这很受挫折,直到我花费了整整一个礼拜理清了思路。我后退一步,认识到Adam对RN做了许多研究。作为我的交互知道,我不得不信任他,相信他没有把我领入一条错误的道路。我发誓我要在周一投入工作,埋头苦干,假装Objective-C和Swift从来没有存在过,并解决这个项目。
学会去喜欢React
几周之前,我们向App Store提供了第一个React Native应用。对于应用的最终表现结果我真的非常自豪,并且我迫不及待的要开始构建下一个项目了。在仅仅一个月多一点的时间里,我完全踏上了RN的贼船,是什么改变了我的想法呢?
React 范例
在React中,所有UI的组件都被放置在render()方法中,并且被state状态控制。你的render()方法定义了UI在各种状态是如何展现的。当调用setState()的时候,React会找到需要改变的部分并替你修改。想象一个简单的视图,拥有一个“Hello World”标签和按钮。每点击一下按钮,标签会在“Hello World”和“Goodbye World”之间切换。在Objective-C中,我在按钮的句柄中需要一些难堪的if声明,就像下面一样。
if([label.text isEqual:@”HelloWorld”]){
label.text =@”GoodbyeWorld”;
}else{
label.text =@”HelloWorld”;
}
这样很有用,但是这种UI代码和我第一次创建这个标签的地方(可能在代码中,也可能在界面构建器里)完全脱节。在React中,我们会在state状态中定义一个buttonClicked的bool变量,在render()函数中,标签看起来会是这样的:
<Text>
{this.state.buttonClicked ? ‘Hello World’ : ‘Goodbye World’}</Text>
并且我们的按钮句柄也会非常简单
this.setState({buttonClicked:!this.state.buttonClicked});
所有和可视化相关的代码都在同一地方,并且由状态控制一切。这使得理解和修复这段代码变的非常容易。
Flexbox
这就是我一开始非常痛恨的UI布局工具,现在变成了RN中我最喜欢的事物之一。我承认一开始非常难以掌握,但一旦你开始使用,它把 为多种不同尺寸屏幕构建UI这件事 变的机器快速和简单。我曾经对Xcode中的可视化界面编辑器十分热衷,相比于Flexbox,它的自动布局还是国语复杂。Flexbox使用的CSS式样式使得样式重用变的和复制粘贴一样简单。其中最棒的事莫过于允许你在一瞬间将样式值改变到完美。
Live/Hot Reload
没错,想看看按钮右移5像素的样子就和command+s一样简单。React Native能够被设置为在iPhone模拟器中自动重绘当前画面而不重建Xcode工程。这非常厉害因为你不仅可以通过避免重新编译儿节省时间,你还能够调整一个深度嵌套在应用中的界面,调整UI而不用回到最初的界面。
Android
现在依旧没有发布,但就快了——这一定会非常神奇。在最初我对于ReactNative犹豫不决是因为我已经习惯于做原生的iOS开发。对此我从没有过任何的抱怨。但是我也做过原生的安卓开发,这并不让人开心。React Native在安卓上会变的很瘦欢迎,同时我也在期待它的发布。这会改变移动应用开发的现状,通过使用相同的代码来部署两个平台的应用。
回顾
想念 Xcode
我还是会想念Xcode,或者说是一个IDE编辑器。我已经有了一个很好的RN开发设置,但这并不容易,Sublime Text和一大堆的插件让我有了语法高亮。sublime能够完成同一个文件中基于变量的自动补全,但始终少了一些Xcode自动补全的稳健性。我还是不得不一直查询开发者文档做参考。
小缺点,比如键入React.PropTypes.f IDE并不会告诉我我到底在找func还是function,这很让人困惑。我也怀念Xcode的版本控制——允许我一一比较我上一次git提交的版本和现在的版本,甚至还允许我基于行撤销一些特别的改动。我意识到第三方程序能够帮助我完成这些,但是对IDE来说最棒的事情就是将这些囊括到一个包中。(译者使用VSCode可以解决这些问题)
为了运行RN项目,我需要终端运行npm,Chrome用来debug,sublime来编辑代码,最终还需要Xcode来运行这个项目并打开模拟器。在大项目中,这些都是细小的抱怨,但是当我面对RN的时候这依旧是缺点。对于Nuclide(*的新IDE)我抱有很高的期望,希望它能结束所有的这些缺点。
桥接
*还没有也不会去提供所有iOS转向React Native的API,所以对于那些缺失的片段他们提供了桥接js的方法。当我第一次深入RN的时候,这方面的文档非常的糟糕。每当我意识到我需要连接某些事物的时候,我差点就对RN放弃了,因为这些事情早就能够在Objective-C中正常运作。但是当她们更加详细地解释了桥接过程,提供优秀的实例之后,这就无所惧怕了。它仍然是一个麻烦,但是我能够预见到开源社区和nom上会有所有的桥接方案。事实上,大多数的iOSAPI已经存在了。
漏洞,文档,开源社区
大概所有我最初关于RN的抱怨现在都已经消失殆尽,如果我从今天开始学习它的话。漏洞每天都在被修复,新版本每一周都在迭代。文档还需要加把劲,但比以前好多了。*和开源社区对于研发这个框架变的十分严谨。人们开始聚集在Github和Stack Overflow上探讨它。如果你是一个正在考虑尝试RN的iOS开发者,你要知道你不是一个人在战斗。RN非常棒,你应该带着开放的态度拥抱他。不要像我一样吧自己局限在温室里。
走出温室,世界才刚开始。