发布网友 发布时间:2022-04-22 08:55
共6个回答
热心网友 时间:2024-03-09 03:54
梦幻12门派,从职责上来分,我们完全可以分成3大类
一、攻击门派
职责:攻击
所属门派:WM、LG、DT、STL
这种门派的功能很简单,就是狠命的攻击,无论杀人还是杀BB,都需要依靠攻击手,而再仔细区分的话,可以模糊的区分为杀人门派和杀BB门派
LG和STL相比更适合杀BB(注意“更”字)
MW和DT相比更适合杀人(注意“更”字)
但是本身这四个门派,又分成法术攻击和物理攻击,WM和LG属于法术攻击,DT和STL属于物理攻击
而LG因为有2个辅助技能而比较全面,STL因为有了象形而更具有战术价值。当然,攻击是这2个门派的主要职责,辅助的效果从次序上也应该让位于攻击
烧双和任务能力:无容质疑,攻击门派在这方面能力是超群的。无论WY如何的调整,这4个门派永远不用担心自己没有队伍。
适练人群:懒人,喜欢哈哈自动的懒人,(这个法术攻击门派最明显,人家DT还需要3连,STL还需要鹰呢)。
二、辅助门派
职责:辅助
所属门派:HS、DF、PT
这3个门派,其主要职责是辅助其他9个门派,无论杀人还是杀BB都不应该是他们的职责,安心作好后勤和辅助的效果,降低本方对药品的倚赖,才是其应尽的责任。
相比而言
PT更适合和法术攻击相匹配(因为灵动)
HS更适合过剧情(因为他高效率的治疗效果)
DF相比剧情比较尴尬,虽然也可以揪人,但是其附带的减防的效果,让他的剧情能力大打折扣,并且DF没有治疗的作用,剧情几乎被人遗弃。
3大辅助门派,HS的在过剧情作用比较全面(高效率的治疗),而PT和DF只是在PK的时候才能显示出比较强大的辅助功效,而PT适合和法术攻击门派合作,DF则适合抵御多封的队伍,尤其是PS的封。
但是现在暴力队占了大大的优势,所以DF的现状很艰难。
烧双和任务能力:这个也是辅助门派最为头疼的地方,从整体来说,3个辅助门派的烧双能力都很差,而HS相比来说略微好些,还是因为HS的高效率的治疗效果,在现在大家都以节约包子为“美”的情况下,还是相比更突出。
适练人群:勤奋,和善于琢磨的人,作为辅助门派,当队长是必要的,想偷懒哈哈的人还是要三思,同样也不太适合不喜欢PK的人来练。
三、控制门派
职责:控制
所属门派:TG、FC、NR、PS、WZ
以上5个门派,4个为纯控制门派,就是我们所说的纯粹的封系,而WZ则多了2个辅助的效果(回蓝和回血)。属于半辅助半封系门派
4大封系,其中2个单封门派,2个双封门派,和辅助门派一样,封系是杀不死敌人的,而最大的作用在于对于时机的把握和对战局的控制。所以控制和反控制是一本必休课,而这5个控制门派,其中TG、PS、WZ又有解封技能,可以很好的做到反控制,这里值得一提的是NR,虽然天生有很好的技能属性,但是又能被法术攻击门派LG反控制,是否为属性点的弥补,我们目前不得为知。
在现在追求高速度的时候,让5大封系的生存能力比原来传统的封系玩家要低的很多,尤其是对蓝的依赖和抗性让暴力队伍能大大的发挥
烧双和任务能力:和辅助门派一样,烧双能力不强,但是剧情能力还算不错。
适练人群:同样也需要勤奋的人,而且在PK中喜欢指挥战斗的玩家。
从各个门派的职责可以看出,什么门派需要做什么样的工作,就象生活中的责任一样,演员要取悦观众,政客要维持政局,而我们百姓则要养活家庭。12门派因为职责不同,所以不要期望能把控制门派塑造成暴力门派,或者把攻击门派幻化成辅助大师或者控制大师
所以个门派应该争取的利益应该是符合自己门派需要的,攻击门派争取高伤害,辅助门派去争取高效的辅助效果,控制门派去争取其强大的控制力。这才是本位。
各行其职,作好本职,不是我们应该做的吗?
热心网友 时间:2024-03-09 03:54
我个人认为是狮托岭(STL)
首先 我认为STL只有一个缺点 就是长的太丑了
哈哈
从单人PK来讲 除了JP封系的 我还没遇到过对手(还除了个别RMB战士)STL攻击技能最多 而且都还不错 DT连3下 STL连6下 哈哈 狮博虽然没DT的后发伤害高 但DT2回合才能后发一下 我狮博2下总比你高多了把 象行还能把别人封住一回合 多人PK 更是别讲了 一个人曾经说过 群P时STL倒下没关系 一个9转拉起来 放倒别人一大片(鹰击)
任务:单人任务 我个人认为STL 是最好搞定的 血厚 。。(N多原因)懒得打字 多人任务STL虽然不是很抢手 但我认为还是不错的 我有个100多级STL 多人任务时 鹰击打的那个爽 哈哈 每次拉1300+血。。
懒得打字了 有问题+我QQ420394612
热心网友 时间:2024-03-09 03:55
想PK练方寸,后期没人是你的对手,100级对120都不怕。
想练级练龙宫,秒的最多。
又想练级又想PK的(但是没有上面的两个专业)练HS,STL,DF和PT。大多数都有人要。
想赚钱练DT,30级前全加力量,到了30级去扫强盗打宝图。一回合一个。
热心网友 时间:2024-03-09 03:55
无语,没有最强的门派,只有更强的自己。你要明白,每个门派都是互相克制的。所以没最强的门派,只有自己不断的强化自己使自己成为一个强手。抗性越高,你的实力越强,所以自己要不断的提高自己,使自己成为一个高手。希望你能成为一个高手!!!加油!!!
热心网友 时间:2024-03-09 03:56
大唐
目前梦幻人数最多的门派
也是曾经被无数人眼红 要求削弱 的门派 (现在是LG顶缸了)
人说大唐强 强在那里 人说大唐弱 弱在那里?
我平心静气分析下
大唐的强强在3点
1 全梦幻最高的攻击力和最强的瞬间爆发力
2 在强大的物理攻击基础上 和物理攻击挂钩的特技的充分发挥
3 全梦幻最强封系法术------反间之计
没错 大唐是攻击最高的门派 全梦幻恐怕也只有大唐的攻击可以突破2500 加上全梦幻独一无二的命中技能
使得普通攻击也不会太多MISS 配合横扫的伤害加成 大唐的瞬间爆发使得曾经大唐冠以杀手名号
由于高攻效率高 伤害输出大 使得大唐在任何任务中都有一席之地
*的混乱 使得大唐也成为剧情环怪第一门派 挣钱能力也让除了WZ之外所有门派眼红
这些 造就了大唐成为梦幻人最多的门派
大唐弱在那里?
1 脆弱的血防 面对强物理攻击 全力大唐的生存能力=全敏封系的生存能力
2 单调的技能 师门技能战斗能用只有6个(傻子决 横扫 后发 破釜 混乱 安神) 常用只有2个
算上3破才5个 而且除了破碎 都只有削减对方气血一种效果 本来不多的技能 直接导致战术的单调性
一看见对面有大唐 就知道他就那3板斧而已 还会有什么花招
既然大唐弱势这么明显 为什么活动任务那么强
根本原因在于
活动任务中 大唐的优势发挥明显而弱势暴露不明显
平常烧双活动 大唐的高攻可以发挥得淋漓尽致
怪是没有什么组织性和战术性的 所以 虽然怪的能力绝对强于玩家(想想可怜的DF玩家 再想想BT的DF怪)
但是 只会零散攻击 构不成威胁
如果怪够聪明 就比如周年庆活动 如果让我指挥怪 我绝对让大唐死无葬身之地 因为怪形不成一种有威胁的进攻 使得大唐脆弱的血防在这种战斗中并不构成致命威胁 回想 国庆活动 那个该死的兵勇 恐怕整得无数大唐苦不堪言把 要是怪都是高智商 大唐恐怕在活动中就没有存在的必要了 当然 这个事情永远不会发生的
关于挣钱 从不否认大唐12门派挣钱最快
可是 花钱恐怕也最快 典型的就是武器的可怕 我们橘子洲130刀书450W 剑书490W 这恐怕是全服最低价了
ST抱怨武器消耗厉害 可是130斧子书+锤子书也没80W吧 ST武器消耗一减 确实对ST有好处 对DT也无害 所以 就因为这个 拜托你们ST理解 不要再抱怨DT抢你们饭碗了
何况 一个服务器130以上大唐有多少? 剧情个个都能接 过剧情赚钱总量是巨大的没错 可惜分到每个人头上
恐怕就没多少了 所以 不要再对大唐挣钱快抱怨什么了 每当你看到大唐接剧情不爽的时候 请多想想刀剑书的价格和服务器130+大唐的数量吧
再PK中 大唐的优势 弱势全部展现无疑 关键在于 如何扬长避短 这个诸位大唐前辈已经探讨了3年了
我就不赘述了 但就服战形势看 目前的赛制 大唐只能进一步沉沦 脆弱的血防 要求尸战 可是法系的压尸。。。。 何况你拉起来就一个后发而已 有多大威胁? 比得上ST的鹰6么? 依靠起死也不够现实 首先
高速起死还是低速起死 高速起死 就要冒挨打被封的危险 低速起死 就要冒笑里的风险 何况还有个神鬼莫测的死亡禁锢
所以 大唐并不是强到* 也不是弱的不堪一击 关键在于不同情况下优势和劣势的发挥程度不同而已
许多人抱怨为什么不加强或者改弱大唐
怎么改 大唐还能更强吗? 大唐再强其他11门派恐怕真的没人了
大唐还能再弱吗 也不能 大唐再弱大唐恐怕就没人了
所以 最为大唐 我唯一的要求就是 维持现状!!!!!!
我们大唐需要的就是理解 说实在话
把大唐搞的NN弱对谁有好处 那些要求该弱大唐的人 你们真的希望以后只拿着80武器 穿着80衣服招摇过市么
热心网友 时间:2024-03-09 03:57
单P封系最强!!!真理。