DX12与DX12.1有什么区别?

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你 到现在 还没明白 这什么区别都没有  就是 个  支持 OPEN 或者 DX 软件多 你可以看到 DXDIAG 这么命令后 点击 显卡  上面的  AGP 早期的 AGP 显卡 显卡就支持AGP 显卡呢  就是软件 代替不了硬件   好比  大家都用  中性笔  但是 大家的笔都不一样  后来的 买新的了 但是都是写字用的  

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DX12.1是DX12.0的新版本,相比DX12.0算是小幅度的更新,就像DX9也分DX9.0,DX9.0b,DX9.0c这三个版本,目前DX12已经更新到了DX12 Ultimate(也可以称作DX12.2),现在的DX12.2相比DX12.0来说就有点像当年DX9.0到DX9.0c的进化。
DX12.1相比DX12.0增加了Conservative Rasterization(保守光栅化)和Raster Order Views(光栅顺序视图),DX12.1对硬件的要求是GPU需要支持第二级别以上的保守光栅化和光栅顺序视图,例如N卡10系显卡的帕斯卡架构可以支持第二级别的保守光栅化,AMD的Vega系列显卡GCN5.0架构可以支持第*别保守光栅化,它们都支持光栅顺序视图,所以就支持DX12.1了。
目前最新的DX12.2相比DX12.1又加入了Sampler Feedback(采样器反馈),Mesh Shaders(网格着色器),Variable Rate Shading(可变速率着色,简称VRS)DirectX Ray Tracing(微软制定的光线追踪标准,简称DXR)DX12.2对GPU光线追踪的要求需要符合DXR1.1的规范,也要求GPU支持第*别的保守光栅化和光栅顺序视图。
随着GPU的更新换代,支持的图形API也会更高,N卡9系以上的显卡支持DX12.1,20系以上的显卡支持DX12.2。
A卡GCN2.0以上的显卡支持DX12.0,GCN5.0和RDNA以上的显卡支持DX12.1,DX12.2应该会在RDNA2架构的显卡上支持。
Intel核显的话,六代CPU以上的核显就可以支持DX12.1,后面Xe架构应该可以支持DX12.2的部分特性,例如可变速率着色VRS。

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