用ug打开,需要用线切割加工某一部分.怎么把图画

发布网友 发布时间:2022-04-20 06:30

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热心网友 时间:2022-07-12 02:23

步骤如下:


1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。




2、选择修剪体命令后,在弹出的对话框中要求选定目标体和工具体,目标指选择要修剪的实体,工具里有两个选项:面或平面和创建平面,这里的面也可以是曲面。利用已创建的平面进行修剪切割。其反向选择,可以决定要保留的部分。





3、然后操作之后,即可看到成功完成。




UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。

热心网友 时间:2022-07-12 02:24

ug的实体切割,需要首先缝合所有工具曲面,而且不论单一还是多曲面都必须大于实体,不够大可以用曲面工具扩大。 分割面是在UG产品设计中不常用的一个编辑命令,它主要是用来分割曲面特征的。比如零件的表面,因工作的需要,要把表面分割成两个片体,那么可以选择零件的表面,再选择一个与表面有相交部分的UG基准面来完成对零件表面的分割。http://urlxf.qq.com/?yqINjqV

热心网友 时间:2022-07-12 02:24

如果多曲面切割,需要首先缝合所有工具曲面,而且不论单一还是多曲面都必须大于实体,不够大可以用曲面工具扩大!你的这个应该是曲面太小或与实体没交集!

热心网友 时间:2022-07-12 02:25

不是的。你先画好长方体,然后在边角拉升一个曲面。然后用特性操作条下面的body trim命令,就可以了。

热心网友 时间:2022-07-12 02:26

不是的。你先画好长方体,然后在边角拉升一个曲面。然后用特性操作条下面的body trim命令,就可以了。(中文版里叫什么我也不知道,不好意思)

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