3D动画的人物动作是一点一点做出来的吗?

发布网友 发布时间:2022-04-20 07:41

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热心网友 时间:2023-10-05 12:18

这是用3D软件做出来的。 要做到*真,也就是两个演示的模拟人的造型完全和真人录象一致,不管是动作,表情,还是比赛的过程等情况。可以使用动作捕捉器,目前这个动作捕捉器很昂贵,不是一般的人能买得起的
3DsMax,Maya都可以做出来
motionbuilder MAYA 这些软件也可以- -

要狠多人分工才能把一个3D动画做出来的```起码要上百人` 要有一定的经济实力才行`还要有人员和技术- -`

热心网友 时间:2023-10-05 12:19

3D动画的人物动作不一定是一点一点做出来的。有些动画师会用骨骼绑定、蒙皮、刷权重等技术来给3D模型添加动作,有些则会用动作捕捉的设备来录制真人的动作,并转换成3D模型的动作。还有些会用软件自带的预设动作或者在线下载一些免费或付费的动作文件来导入到3D模型中。

热心网友 时间:2023-10-05 12:19

有真人模特做动作,然后用计算机模拟这些动作。
但有些比如长发的飘动是很难模拟的,必须用手画,据说CG组为了画萨菲罗斯的头发都快画得吐血了。

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