环世界1.1版本新手误区有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是环世界1.1版本新手误区一览,需要的朋友不妨进来看看。
1.切石砖,炼钢渣,炼化合燃料,工作分配是“制作”一栏,游戏显示是和手工等级有关。实际其工作性质和清洁,按开关没有区别。其工作速度只与全局工作速度直接相关,与手工等级没半毛钱关系,工作时也不会涨手工经验。
新人往往在工作分配时,给0级手工小人分配制作工作时,因为其明显的红框框警告劝退,从而安排高手工小人干切石头等杂活,又不涨手工经验,还耽误制作装备的宝贵时间。
2.储存区划分是泰南又一个完全可以好好优化的小败笔。
食物一栏,不是所有食物都要冷藏,包装食品,粗饲料,巧克力,完全不必放在冷库,每次新建游戏,都要重新挨个划分,还不让储存历史纪录,样样手点。多可气!
制成品一栏,医药分栏的草药又要冷藏,成瘾品又只有仙羞果需要冷藏,完全不顾及千千万万玩家鼠标耐久。
动物尸体还不算食物,又要在冷库把它手动添加。腐烂的尸体不能屠宰,又要单独列一个野外存放。
活人,死人衣物,多种多样能熔炼的,绑定的,可不可燃的武器还要区别划分。
为什么游戏总时长不知不觉就突破天际了,很多时间是浪费在这种细枝末节的劳动上去了。
3.开局送随机宠物往往不是好事,反而是负担,开局送的老鼠啦,猫啦,约克夏啦,新手往往舍不得,就养着。殊不知,其偷偷偷吃粮食,挨饿才追悔莫及。
可以尝试开局留的,就座狼和哈士奇,年老或严重疤痕也不要,拉布拉多因为体型小,吃简单食物都浪费营养都不建议留。哈士奇最好也不留,它老是亲昵有主人,意外死亡会降心情。
4.墙和门默认是木制的,泰南有别有用心设计火灾和点火,一场大火失败后,才幡然悔悟盖石头房子。
5.不会管制人,动物活动区,或者活动区不会反向选择。野外石墙之类占领后,不删除居住区,小人千里迢迢老是去扫地。