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环世界1.1机械族打法推荐一览

2023-05-04 来源:年旅网

环世界1.1机械族怎么打?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是环世界1.1机械族打法推荐一览,需要的朋友不妨进来看看。

环世界1.1机械族打法推荐一览

对于没有接近警报的机械族,可以通过埋炮弹用鸡尾酒延时引爆的方式解决。

至于怎么把炮弹分成一个,原版最简单的方法是用单人远征队拿一摞炮弹,跑到要放的点右边一格丢下,然后再拿起丢下一摞中大部分而留下一个或两个。

一次爆炸伤害对物品和生物造成50伤害,对墙造成400伤害,对其他建筑造成200伤害,也就是说大型炮塔要2格炮弹引爆,迫击炮要1格,部分大型建筑需要三格。

一个高爆弹的引爆范围是5x5,两个迫击炮弹叠在一起的范围是7x7去掉四个角,但是伤害一样。

埋好后可以通过丢莫洛托夫燃烧瓶引爆。如果要延时很长一段时间来确保小人安全,可以通过把鸡尾酒丢在炮弹旁边等着火传过去。

如果你的小人拥有四级灵能折跃技能,也可以通过折跃进去的方式引爆有接近触发的机械族阵地。

一些情况下醒来发现自己家被炸的差不多了的机械族会直接冲你的基地,或者你打几下,他们就决定冲击基地,这种情况下和普通机械族袭击差不多。这时候不用花里胡哨的链式阵炮阵奇点阵,只需要最最简单的堵门战术就行。

把动物的活动区划在门后三格可以让他们呆在门后对门上的敌人发起攻击,然后再用emp晕住门上那格的机械,动物就会攻击那个机械。

但是有一个缺点是动物可能晚上会原地睡觉不愿意主动攻击,这时候要加几个近战小人。

在门前面放两个路障可以一定程度上避免敌人站在门前射击,基本上枪螳螂打个照面时都会继续以破坏基地里的某个建筑为目标,但是蜈蚣和蝎蝽可能依然会靠在门前射击。前期蜈蚣蝎蝽就那么一两个比较容易解决,后期有折跃和召唤啥的也可以把他们强行拉到门上。

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