郭艳燕;童向荣;刘其成;龙宇;李晔
【期刊名称】《计算机科学》 【年(卷),期】2014(041)003
【摘 要】网络中存在较多暂时无法判断真伪的信息,网民面对这些信息时,选择不转发或转发策略是一种博弈.同时,对于已经拥有信息并且知晓信息真实性的信息传播者,选择发送真实信息或失真信息也是一种博弈.以这种真实的网络信息传播为背景,将博弈论和多Agent技术结合应用到网络信息传播的研究中,建立了多个适用于不同情境的博弈模型.通过收益矩阵分析了现实网络信息传播中行为人的策略选择问题,阐述了各种模型的基本性质和现实意义.在建立模型的过程中充分考虑到网络信息传播的流动性,并将信任机制引入其中,使建立的模型更符合实际网络信息的传播情形,并且为网络信息传播的Agent模拟实验、动态博弈和演化博弈模型的建立打下理论基础.
【总页数】7页(P238-244)
【作 者】郭艳燕;童向荣;刘其成;龙宇;李晔
【作者单位】烟台大学计算机学院 烟台264005;烟台大学计算机学院 烟台264005;烟台大学计算机学院 烟台264005;烟台大学计算机学院 烟台264005;山东省计算中心山东省计算机网络重点实验室 济南250014 【正文语种】中 文 【中图分类】TP18
【相关文献】
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