一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1. 下列说法不正确的是( )。 A. 熵压缩法会减少信息量 B. 熵压缩法是有损压缩法
C. 熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D. 熵压缩法的压缩比一般都较大
2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。 A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D. 采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换
3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是( )。 A.344.531kB.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由( )组成。 A. 图像信号、同步信号、消隐信号 B. 图像信号、亮度信号、色度信号 C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是( )。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B. 预测编码是根据某一模型进行的 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。 A. 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术 B. 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术 C. 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术 D. 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成( )失真。 A.幅度 B.传输 C.色彩 D.图像
8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有( )。 A. 音频质量、数据量、音频特性
B. 音频质量、计算复杂度、数据量 C. 计算复杂度、数据量、音频特性
D. 音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用( )来描述。 A. 亮度,饱和度,色调 B. 亮度,饱和度,颜色 C. 亮度,对比度,颜色 D. 亮度,色调,对比度
10.帧频率为25帧/秒的制式为( )。 A. PAL、NTSC B. PAL、SECAM C. SECAM、NTSC D. PAL、YUV
二、 多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是( )。 A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B. 智能多媒体技术
C. 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D. 多媒体创作工具极其丰富
2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成( )。 A. 数字声音处理器 B. 混合信号处理器 C. 功率放大器 D. FM音乐合成器 E. MIDI控制器
3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是( )。 A. 可视电话 B. 桌面视频会议系统 C. 会议室型视频会议系统 D. MCU视频会议系统
4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有( )。 A. Video Blaster SE100 B. MegaMotion C. Media Magic ISP-16
D. Intel Smart Video Recorder Pro
5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是( )。 A. JPEG标准 B. H.261标准 C. H.320标准 D. AIF E. MPEG标准
三、填空题(每空2分,共10分)
1.超文本和超媒体的主要特征是________、________和________。 2.DVI系统中“AVK”的含义是________。
3.描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是________。 四、简答题(每小题6分,共30分) 1.理想多媒体系统的设计原则。 2.采用HSI彩色空间有何好处? 3.音频信号处理的特点是什么? 4.多媒体创作工具可分成哪几类? 5.什么是模拟音频和数字音频? 五、综合题(共25分) 1. 已知信源:
对其进行Huffman编码,并计算其平均码长。
2. 信源X中有17个随机事件,即n=17。每一个随机事件的概率分别为:
X1~X4=1/16; X5~X12=1/64;X13~X17=1/8,请写出信息熵的计算公式并计算信源X的熵。
参考答案
一、单项选择题(每小题1分,共10分)
1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B 二、多项选择题(每小题2分,共10分) 1.ABC 2.ADE 3.ABC
4.ABD 5.ABD
三、填空题(每空2分,共10分) 1.多媒体化 交互性 网络结构 2.音频视频核 3.像素点/英寸
四、简答题(每小题6分,共30分) 1. 答:
理想多媒体系统的设计原则: (1)采用国际标准的设计原则;
(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决; (3)体系结构设计和算法相结合; (4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。 2.答:
(1)采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。
(2)而在图像处理中用HSI表示,采用的算法和处理图像的工作量比用RGB彩色空间要方便和简单。 3.答:
(1) 音频信号是时间依赖的连续媒体; (2) 理想的合成声音是立体声;
(3) 对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。 4.答:
(1) 基于时间的多媒体创作工具 (2) 基于图标的多媒体创作工具 (3) 基于页或卡片的多媒体创作工具 (4) 基于传统程序语言的多媒体创作工具 5.答:
(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。 (2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。 五、综合题(共25分) 1.解:
哈夫曼编码如下:
X1 1 X2 011 X3 001 X4 0101 X6 0100 或 X1 0 X2 100 X3 110 X4 111 X5 1010 X6 1011
平均码长 = 2. 解:
= 2.01 (比特)
(1) 信息熵的计算公式: (2) 信源X的熵:
=29/8(bit) =3.625(bit)
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容