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Sony_Vegas教程

2022-01-11 来源:年旅网
Sony Vegas教学

Sony Vegas教学 第一章 软件基础 快捷键

J K L Enter Space S M G U I O R N ` Tab Ctrl+T Ctrl+X Shift+Ctrl+W Shift+Ctrl+I 反向搜索 暂停 正向搜索 播放/暂停(光标就地停止) 播放/停止(光标返回播放点) 截断(常用) 打点 组合 解组 标记头 标记尾. 标记视频区域 标记音频区域 折叠轨道开/关 在标题栏和时间线之间跳转 裁切[X]保留循环区域 裁切]X[剪掉循环区域 开/关图示提高素材读取速度 开/关名示素材标记文件名 Shift+Ctrl+C 开/关图标素材段落密集时可防止错点击,尤其是在单纯的裁剪阶段 Shift+Ctrl+T [ ] < > →、← ↑、↓ →、← ↑、↓ Insert Delete Home End Up Down Ctrl+Z Ctrl+A Ctrl+S Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+C 开/关转场时间显示 素材头 素材尾 区域头 区域尾 方向键移动光标(ALT+→、Alt+←光标移动单桢同F3、F9) 方向键缩放轨道. 小键盘移动素材 小键盘跳动素材 插入关键桢* 删除 光标到起始点 光标到末尾点 光标整数左移 光标整数右移 返回 全选 另存 新建 打开 拷贝 Ctrl+V 特殊用途的快捷键

Alt+D再按2 恢复默认窗口

粘贴 首先是软件新建工程的设定 文件-新建(CTRL+N)

下面是对软件界面的介绍

1 2 3 视频轨道,里面分别是2个文字轨道,1个视频轨道。 4 音频轨道 我个人比较喜欢这个显示,对剪辑的时候很方便。

5 资源管理器转场特效视频特效媒体发生器均在这里,当然也可以移动出来。如果不小心把那个关了。可以再查看中找到。

6 工具栏这里我平常不怎么用,但大家可以看下,熟悉下,偶尔可以提升工作效率。 7 视图窗口

1 合成模式 如果习惯用ps和ae的朋友可以更快的理解,通过上下图层的运算达到的效果,虽然提供合成模式比较少,但都比较实用。 2 变成合成母轨 3 旁通运动模糊 4 禁用关闭该层的显示 5 透明度渐变

6 速度这个代表一段视频的播放速度 100%的代表正常速度鼠标点中双击的时候可以出来一个调节结点,通过这个可以改变播放的速度。至于怎么找到可以在素材上点鼠标右键在插入移除中找到。速度。

在这里加入一点内容,如果想要直接提高整个素材的播放速度。而不调节过多。可以在素材上鼠标右键,属性中调节。

1 2 在上大家可以看到2个 1 和2个2 当点素材上的1和2的时候可以弹出相对应的1和2窗口,分别代表了 1素材的平移/裁切,2视频素材特效 1是可以对素进行旋转放大 操作 2 是对素材的特效进行调节 3 媒体发生器中媒体的属性

4 可以对素材进行的调整方式锁定高宽比调整中心大小轴向移动当你调整素材的时候发现能拉伸等等操作的时候的时候,可以在这里点点。 5 可以删除你不要的特效

6 当你调整出一个好的预制效果,你之后也在用到。那么点这里可以保存下,可以方便以后操作更加方便快捷。

1 遮罩在素材平移/裁切中要先点到遮罩前面的对号,关于这个大家可以在网上有用着个功能做景深的效果。

2 钢笔工具 锚定生成工具 3 锚定删除工具 4 标准编辑工具

5 羽化类型 in out no 两者 6 羽化值 羽化的范围

7 显示模式 正数负数 可以参考上面的图进行观看

1 项目的属性在这里也可以更改视频的整体属性 2 可以全屏观看 3 预览的效果 4 复制快照到剪贴版

5 保存快照如果该图片想做为以后的静帧来使用,建议把3的效果调整到最好。 6 项目属性

在圈中的是添加和删除关键帧的选项,一般我的习惯都是确定好一个。然后把鼠标放到下一个要调节的地方,调节属性自动生成关键帧。删除关键帧也可以使用键盘上的delete。 Sony Vegas教学 第二章调色-抽色 色彩校正(二级)抽色 这个很早以前就写过 效果对比 原图:

调节

操作步骤

步骤1:选取你所要保留的颜色 步骤2:反转遮罩 最后在调节各项参数

Sony Vegas教学 第二章调色-变色 色彩校正(二级) 变色 效果对比 原图

调节

操作步骤

步骤1:选取要改变的颜色 步骤2:显示遮罩并调节 调节前

调节后

步骤3 在调色盘选出要变的颜色,然后取消遮罩 Sony Vegas教学 第二章饱和度调整 饱和度调整效果对比 原图

调节

加入变色

步骤1 饱和度调整

步骤2 加入色彩调整(二)

Sony Vegas教学 第二章色阶-颜色校正 色阶-颜色校正

随笔:有时候在拍摄DV和照片的时候颜色会失真。在我们调色前一般都会习惯对素材进行一下校色。这篇是在一个AE的教程里看到的,这个方法也可以在PS中使用,但这里讲的却是在Sony Vegas中,因为Sony Vegas提供了一个非常强大对素材RGB颜色观察的功能。那就是,视频示波器。这个功能让我们对视频校色变的很便利。 效果对比 原图

调节

我们在这里使用的是色阶来进行的调色

那么在调色前我们先在查看中选择视频示波器,然后在右窗口选择RGB队列。

大家看到示波器RGB的显示,;红色高,而绿色,和蓝色偏低,这个时候我们先对素材素材加入滤镜,色阶,我一般加入滤镜时候一般都选择第一个,那个一般都是未调节过的。然后选择调节绿色通道。

在这个时候我们在加入一个色阶来进行蓝色通道的调整。

Sony Vegas教学 第二章通道混合 通道混合

通道。绿色通道信息赋予给蓝色通道,或者蓝色通道绿色通道颜色的信息互换。 原图

调节 绿色通道信息赋予给蓝色通道

蓝色通道绿色通道颜色的信息互换

我们先看下原图RGB的信息

红色 1*R 绿色 1*G 蓝色 1*B

那么我们把绿色通道信息赋予给蓝色通道 我们将RGB信息改成 红色 1*R 绿色 1*G 蓝色 1*G

那么下面 蓝色通道绿色通道颜色的信息互换 我们改成 红色 1*R 绿色 1*B 蓝色 1*G

Sony Vegas教学 第二章合成模式

图层模式,这个不是滤镜,而是指上下两个图层的合成,万一大家当滤镜去找可是我的罪过了。这个教材本来是photoshop里的。但我觉得操作简单而且效果也不错。尤其在sonyvegas里步骤被简化了。这里我采用的是原教材图片。希望大家会喜欢。 原图

调节

看看效果还可以吧

首先我们把素材放进视频轨道并复制出一个相同的轨道

然后为下轨道添加一个滤镜 HSL调整里的反转色彩

最后选择上图层合成模式为 Hard light

Sony Vegas教学 第三章 文字介绍

字幕还真不知道写些什么,虽然字幕在视频中占有很重要的一个环节。由于个人习惯我比较习惯一些简单干净的字幕。而且vv功能有限。所以只是讲解下属于字幕的我个人习惯的一些模式。都很方便而且效果起来还可以。

字幕的出现。从无到有是一个很重要的过程,尤其配合一些素材,和音效会给人很多感觉。 先说下Sony Vegas9.0的系统中。文字是在媒体器发生器中

文字 滚动字幕

ProTypeTitler(在Sony vegas8.0开始出现的字幕系统,据说效果很好有兴趣的朋友可以试验下。)

对于字幕我看法很简单,我喜欢那种很简单的字幕,或许觉得是看那些大片的字幕都很干净简洁的缘故。 大概提供2个方法

第一个是给字幕添加滤镜。例如下例是给字幕添加了一个高斯模糊的滤镜,当然你也可以添加一些其他的滤镜。然后添加关键帧。

下面大家看看文字出现的过程

另一种方法 是给素材添加转场,这个方法是我比较喜欢的方式。因为这个原因我才喜欢去收集一些插件,尤其有转场的这样会让文字的出现有很多的变化。

下面大家看看文字出现的过程

下面简单讲2个方式,都是很常用的,我想很多人都知道。 一文字复制2层

上层文字不做调整,对下层的文字添加滤镜。线性模糊。

然后得到效果

另一种是应用合成模式

首先在文字层的下面加入一层媒体发生器>噪点纹理>熔岩 然后对文字层调节合成模式,选择Darken

Ps:熔岩是可以设置关键帧,这样效果会更加好看。 那么下面看看效果图

效果是多样的,当然你如果非要追求很多奇特的效果,毕竟Sony Vegas功能有限,我想那样的时候或许用其他的软件会更快捷。拘泥于这里始终不好。 Sony Vegas教学 第四章 渲染设置 渲染

我个人比较习惯WMV的格式,所以在这里提供一个我习惯的渲染设置。 渲染的快捷键是Ctrl+M 一在这里选择3Mbps

二选择Custom 进入自定义选项 视频的质量选择最好

在project 中视频平滑度选择100% 但一般情况我个人喜欢选择97左右

后记:关于视频渲染的其他格式,操作的步骤大概都这个样子,大家可以凭借自己喜欢的格式来进行调节。

Sony Vegas教学 第五章 插件

Sony vegas的插件其实不少,但我真正使用的插件却很少New blue 是我最喜欢一个在做文字的时候提供了很好的转场效果。

习惯的光效效果的插件在sony vegas9.0集成了进去 其他的因为种种原因几乎很少使用

下面介绍下

主要体现在 视频特效和 转场特效 但在安装的时候建议不要启动杀毒。 视频特效

转场特效

Sony vegas 3D的简单教学

第一步 先导入素材放入轨道 然后在合成模式中选择 3D 源 Alpah

第二步 选择

对图层进行编辑

第三步 对素材图层编辑完后 创建一个新轨道

然后对各素材图层 选择向上

第四步 对新轨道 选择图中

左上角的按钮进行编辑

第五步 通过对按钮 和数字的调节 对镜头进行调节

最后如果可以把

点上虽然Sony vegas的3D工程远不如AE的假三维那么强大,但合理的应用总会得到意想不到的效果,三维总会给人更多的想象空间. particleIllusion(粒子特效)在vv(sony vegas)中应用 particleIllusion(粒子特效,幻影粒子)在vv(sonyvegas)中应用

首先打开particleIllusion 导入粒子效果 然后点鼠标右键选择缩放100%

然后选择动作中的存盘输出

选择保存TGA序列图片 是比较常用的方式

选择存储为Alpha通道

打开vv 点文件/导入/媒体

打开静止序列图片

这一步比较重要 要选择Alpha的直接(非蒙版)

当完成上面的那个步骤的时候你就会发现黑色的背景以后消失

该步骤同样也可以在AE(After effect)中使用 算是比较实用的技术 可以让视频变的更加美观

关于VEGAS视频特效预览窗口的讲解。

VEGAS, 特效, 视频, 窗口, 预览

本帖最后由狗皮膏药于 2009-6-17 14:12 编辑

最近很多朋友问这个问题,把这个问题给大家讲解一下,应该会对大家有所帮助。5 y) r1 t9

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经常看到有朋友说在VEGAS添加了特效,却没有在预览窗口看到效果,比如这样。

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还看到有朋友说看到自己的特效只显示了一半,比如下面这样。

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还有朋友会碰到说自己发现预览窗口会有黑色方块什么的,类似下面这样。

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还有朋友会碰到说会看到预览窗口会有其他的问题,总之很多各种自己感觉不喜欢的东西

出现在预览窗口

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很多人碰到这样的情况,没有解决方法,就选择了重装VEGAS,却没有真正去找原因。这里给大家讲解一下,其实这些并不是VEGAS出了故障,而是VEGAS的很人性化的工具而已。& u9 M8 s) C3 W3VEGAS设置这个功能是为了让大家更好的使用自己的工具,在预览窗口上面我们会看到各种工具按钮,仔细研究一下,其实都是有用的(呵呵,没用也不会

摆在上面了),这里简单的讲一下中间的两个。9 [\" X* ~$ ^- l- p

鼠标放上去,会看到一个是分屏查看,一个是覆盖。/ S( k% A, Z' S- K6 R2 s! l# h# F

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首先来讲第一个分屏查看,这个工具的产生出于一个前提,就是我们有时候调色或者看效果,会需要同时看素材本身以及素材添加特效以后这两个部分的区别,这时我们会使用到这个功能,平时这个工具是没有被激活的,只有当我们按下这个工具,这个功能就被激活了,就出现了很多朋友说的看不到特效或者只看到一半,或者看到一个框什么的各种情况了

分别来讲一下为什么会出现那些情况,点击那个小三角会出现一排菜单按钮,如果选择旁通,又选择了左半边,就出现了左边没有特效,右边有特效了,选择了旁通和全部的话,就出现了全部没有特效了。至于出现了黑色小方块是因为大家选择了剪贴板,这是一个人性化的工具,大家可以看到只要激活了这个功能,我们的鼠标就变成了一个十字,这个时候有很多人习惯性的喜欢在预览窗口上画框,这时因为大家的XP剪贴板里面没有保存过图片素材,也就是没有用一些类似QQ里面截取屏幕的工具截取过图片等素材保存在剪贴板的话,VEGAS就会显示黑色方块了,如果大家截取过屏幕,还会发现自己截取的内容出现在屏幕上。相信大家耐心看完的话,应该就清楚了,呵呵。其实这是一个针对预览的人性化工具,可以方便大家随时查看自己素材的本来面目,而不用一个一个的关掉那些特效才

能看到。1 H+ s4 s1 s8 f+ J: Q

至于那些网格的出现就是另外一个工具,覆盖了。( y E/ M! g8 D+ h

仔细研究一下就能发现这也是一个很有用的功能了,它既能模拟安全线的功能,所分成的网格也能让我们更好的操作我们的素材,让它能够准确的放到我们需要的位置,而且还有

RGBA四大通道变为黑度的功能,非常强大。

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