前段时间大家应该又看到腾讯成功获得代理一款游戏的版号,那就是纸境奇缘 Epistory。那么这款游戏好玩吗,下面游戏吧小编就为大家带来纸境奇缘 Epistory 在文字冒险中寻找灵感。
《纸境奇缘:文字大冒险》封面
今天要给大家推荐的,是一款意境优美的打字冒险游戏《纸境奇缘:文字大冒险》。讲到这里朋友们千万不要因为“打字”两个字被劝退,这绝对不是一款适合学前儿童的识字游戏。首先游戏的立意就很新颖:讲述了一位缺乏灵感的作家,通过冥想的方式来撰写他的新书的故事。而每一位玩家则要扮演这位冥想者,需要在虚拟的未知的世界中展开冒险。
任意截图都可做桌面背景
但这场属于你的冒险,并不是一开始就安排好的,而是从一张白纸逐步展开的。每一条通往远方的道路,都是随着你通过击败敌人,解开谜题不断获得灵感而显现的。简单地说就是在这个虚拟世界里,你的世界版图有哪些领域由你自己决定。只有亲自走过每一寸土地,才会扩展属于你的疆域。
正如开发商Fishing Cactus对所作游戏的期望一样:他们期待抛弃一些空想主义,让游戏过程随着感觉变化朝着随性的方向发展。从早期的作品《Nanotale》到《Shift Quantum》,这个来自比利时的游戏开发团队,走的都是这种看重实际游戏体验,挖掘思想深度的游戏路线。
Fishing Cactus
这里还是推荐朋友们亲身体验一下《纸境奇缘:文字大冒险》。云游戏带给你的只能是表面的,主播的直观感受,而让故事剧情随着你自己的感觉选择发展方向是很私人的游戏经历。这种经历在云玩家身上是反映不出来的。游戏中不同地点的bgm匹配度都相当高,会让玩家有随时栖身野生森林,火焰洞窟,天空之城的感觉。
《纸境奇缘》里的森林奇遇
作为一款画风唯美的奇幻3D冒险游戏,《纸境奇缘:文字大冒险》的折纸艺术风格在视觉上非常的震撼,同时融合了一些RPG探索元素。其独特的战斗机制也非常的吸引眼球:只使用键盘就能完成全部操作,免去了键盘鼠标来回切换的繁琐步骤。关于这一点,Fishing Cactus团队有特别注明是为了方便玩家进行打字操作,在细节方面也体现的淋淋尽致。
可根据个人需求设置语言种类
同时,不同于单纯的打字游戏。Fishing Cactus团队将“打字”这个行为赋予了特殊的属性:火、冰、雷、风。分别拥有不同的特性,火可以持续制造伤害,冰可以暂时冻结敌人、雷可以制造连锁伤害、风可以向后击退敌人。玩家可以自行挖掘每一种攻击属性,使整个打字过程变的不那么枯燥。
同时也要夸奖一下Fishing Cactus团队用这种简单的输出方式代替了复杂的战斗体系,既没有破坏整个游戏的平衡性,也没有复杂的怪物血量计算。在这个奇幻的3D折纸世界里,你只是一个遇到瓶颈寻找灵感的作家。一人一狐,足以行走天涯。
女孩儿和小狐狸的冒险
谜题、解锁机关、升级魔法能力,每一个微小的改变都会牵动出更多的未知信息。整体游戏难度不高,非常容易上手。为了照顾所有玩家,《纸境奇缘:文字大冒险》内置有可适性的难度调节,不论你是资深游戏玩家键盘侠,还是刚刚接触游戏的萌新玩家,游戏都会根据你实际的能力来配置游戏难度。
综合来看,唯一有点难度系数的大概要数溺水厅堂......滑来滑去总是踩不到要走的点儿上。反正我在这里是卡了很久,甚至有点懵。没有想到一个打字游戏对操作的要求如此之高,仙人掌真的很严格。
路上会有各种提示
《纸境奇缘:文字大冒险》的其他方面则是中规中矩,唯一的缺憾应该算是汉化方面的问题。因为汉化原因,很多单词没有对应的中文翻译。导致在突然出现不明生物或者需要解谜的重要时刻,会有概率出现乱码字符。这种情况大大降低了故事剧情的连接性,相当的影响游戏体验。
其实这款游戏最大的亮点,在我看来还是在融入折纸工艺方面。折纸起源于公元1世纪或者2世纪时的中国,于6世纪时传入日本。后经由日本传播到其他国家。难以想象中国的独立游戏开发商们找东找西找素材,就是看不到生长在本国文化根基里的东西。现代文化还把折纸当成是一种和平与纪念的象征手段。
超赞的视觉体验
最后要讲的是,这大概是中国父母们接受度最高的一款游戏了。有了其内置的打字操作,妈妈再也不会担心你不识字儿了。嗯?你妈嫌打中文太小儿科了?不慌,小场面。打开设置,选择英文/日文/德文/法文/西班牙文,是时候向你妈展示这真的是一款学习游戏了,多学点其他语言总归没有坏处。喜欢的话欢迎点赞关注我喔~
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