继2014年勇夺IGF China最佳移动游戏大奖,并在全球152个国家获得过首页大图推荐的精品游戏《僵尸别动队》在沉寂了3年之后终于又推出了续作——《僵尸别动队3D》。
那么这款继承了许多玩家期待、融入了3D元素的全新作品,又会绽放怎样的绚烂色彩呢?下面就由我带领大家一探究竟吧!
概述:
《僵尸别动队3D》是一款以僵尸为主题的团队协作型单机即时战斗游戏。游戏中玩家需要通过不断的冒险,组建起自己的英雄小队,而后前往世界各地与僵尸战斗,收集情报并查找僵尸出现的根源。
这样的情景设定,貌似我们就需要环游世界,然后和各种各样的大波僵尸展开不同姿势的战斗了!咳咳,貌似进错了模式(一脸严肃)~下面就解说下游戏中的各种战斗姿势吧!
操作模式:单手双手,同样溜的飞起
游戏的战斗操作灰常简单,屏幕左下角为虚拟的方向键盘,只有在我们触摸的情况下才会显现,而后调整方向即可操作角色移动,右边则为技能区域和辅助功能区域,开打或者回血、请求援助,都在这里完成。
战斗时,我们只需要操控好队伍的站位,待僵尸进入射程之后就会自动开启“突突突”模式,真正做到单手、双手都可以玩的贼溜!不过在“突”僵尸时队员是不可以移动,而僵尸却会不断的向我们的队伍靠近,这时,就要对我们的输出能力和僵尸的血量有个大概的预判了,选择站撸还是游走至关重要,毕竟只有活着才能有输出,生存才是第一位!
而我们队伍中的英雄都拥有各自的英雄技能,这些技能自然都是炫酷吊炸天的类型,一群僵尸围过来也能瞬间完成清场!咳咳,这是前期,中后期也就只能拿来消磨下僵尸群的血量,加快hit and run的效率,当然打boss的时候技能也是一大输出来源!
画面风格:月光满屏,如梦似幻
游戏背景采用写实风格,对各个景物的刻画也极尽细致,我们甚至还能看到石板的纹路!
游戏场景整体的画面色彩则偏向昏暗色调,搭配场景淡淡的荧光效果,给人一种犹如在月光下的奇幻感觉,在这样的环境下展开战斗,是不是也有一种在热血战场中,也能呼吸到大自然不同气息的极致体验?
关卡设计:特色机关,极尽游走之能事
游戏在关卡设计方面,可谓别具匠心。常规关卡采用的是较为明亮的城堡地形,战斗时看着地面一块块质感十足的大理石,莫名的就有一种恍如进入现实场景的代入感!
而最最让我惊喜的是,游戏在关卡场景中添加了各种类型的机关设定!在战斗时,场景内的各种机关会立即启动,有规律地进行各种范围攻击,伤害巨大且敌我不分!
不过正所谓危险与机遇共存,这样地设定同样给了我们更高的操作空间,如何避开机关并引导僵尸走入机关攻击范围就成了通关的关键操作之一!
创新模式:无尽之战,谁是英雄?
游戏在常规战斗模式中新增了一种特殊模式——无尽试炼。顾名思义,该模式就是让你进行无穷无尽的战斗!这正是考验玩家阵容搭配、走位技巧、陷阱应用的终极试题!
完成战斗后,还能将我们的成绩纳入专属的“无尽榜”之中!赶紧在排行榜中占据一席之地,让江湖盛传你的传说吧!
试玩之后的心声:
介绍了那么多,也该批一批游戏的不足之处了,或许是受了前作“独立游戏”血统的影响,本作《僵尸别动队3D》在武器和技能等方面都不算很丰富,尤其是在武器上面。
每个角色只有四种武器,武器的属性特效虽然各不相同,但到后期集齐所有武器后,由于武器攻击数值上存在的巨大差异,玩家实际上只能选择最后一把武器,所以越到后期,可以选择的搭配就越少,玩着玩着难免有些审美疲劳,希望游戏团队后续可以改进这点,让玩家可以在武器上面有更多选择。
当然,游戏中的好玩和有瑕疵的地方当然不可能只有上面这些,更详细的游戏内容就只有亲自进游戏中好好体验一番了!
总而言之,《僵尸别动队3D》作为一款僵尸题材的,它拥有的容量小、操作简便、单次游戏耗时短等许多优点,但其缺点同样明显,那就是战斗模式单一,所有的战斗基本上都是移动、遇敌、然后突突突,虽然游戏中无尽模式给了我们许多惊喜,让我们印象深刻,但依旧不能掩盖其一路“突突突”的事实。《僵尸别动队3D》虽有不足,却也算僵尸题材游戏的精品,若各位遇上了游戏荒,不妨来试试!